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Rencontre du Groupe OSM Montpellier (gosmm) le 29 avril 2015

29 avril, 2015 - 18:46

Comme tous les derniers mercredi de chaque mois, les passionnés de cartographie d'Open Street Map se réuniront le 29 avril 2015 de 19h00 à 23h00.

Le rendez-vous est à :

  • Cowork’in Montpellier au 19, rue de l’école de droit à Montpellier
  • Tramway ligne 3, arrêt Plan Cabanes
  • GPS Latitude : 43.610769 | Longitude : 3.876716

Si vous avez des propositions n’hésitez pas à compléter la page dédiée.

Le programme de travail proposé est en deuxième partie…

Proposition de programme

Comme d’habitude, chacun amène ce qu’il veut à manger et à boire et on partage tout. N’oubliez pas vos ordinateurs portables pour la séance de saisie !

  • Cartographie humanitaire : suite et bilan de la contribution OSM pour l’épidémie ébola en Guinée.
  • Présentation d’une interface cartographique de téléchargement des données OSM en Languedoc-Roussillon.
  • Le point sur les saisies des établissements scolaires dans l’Hérault et démarrage de la saisie sur le Gard.
  • Discussions autour de Mapillary, un service de partage de photos géoréférencées
  • Comment sélectionner les données de plusieurs entités administratives et gérer les problèmes d’homonymie de lieu avec l’outil overpass-turbo
  • Suite et fin de la saisie-partie accessibilité PMR du quartier Clemenceau Montpellier
  • Contributions libres
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Plasma 5.3 : « Si tu veux m'essayer (…) c'est pas un problème » !

29 avril, 2015 - 14:16

Le 28 avril, Plasma 5.3 sort et se peaufine grandement, et convainc quelques distributions de plus de l'inclure comme Fedora 22, ou Kubuntu 15.04 (en version 5.2 pour l'instant).

En route pour les nouveautés !

Gestion de l'énergie et de sa consommation

Il est maintenant possible de configurer les options de gestion d'énergie par activité. En outre, si une application bloque la gestion de l'énergie, cela bloquera également le verrouillage de la session. Mais les choses s'améliorent puisque le nom de l'application incriminée est indiqué au sein de la zone idoine de la barre des tâches.

Kinfocenter offre des statistiques sur la consommation énergétique par application, ce qui peut grandement aider ceux qui voient leur batterie se vider plus vite que d'habitude.
Enfin, un bogue gênant a été corrigé : lorsqu'un écran externe est connecté à un ordinateur portable, fermer l'écran ne met plus l'ordinateur en veille (mais ce comportement peut être changé).

Configurations

L'outil de configuration du pavé tactile est maintenant inclus à côté des autres modules de configuration du système.

Le bluetooth n'est pas en reste, puisqu'un nouvel applet fait son apparition, et que Bluedevil a été porté à BluezQt. Enfin, les appareils connectés en ObexFTP apparaissent correctement dans la barre de navigation du navigateur de fichiers.

Du côté des widgets

De nouveaux widgets se voient portés vers plasma 5 : comics et les plasmoïdes pour monitorer le système (tels que la charge CPU ou bien l'utilisation des disques). En outre, une nouvelle manière de déplacer les widgets est arrivé : la possibilité de les déplacer en glisser-déposer.

Le presse-papier gère maintenant l'affichage des codes-barres 1D et 2D (tels que les QRCodes).

Prévisualisation technologique du mode « centre multimédia »

Basé sur les activités de plasma, le nouveau Plasma Media Center offre la possibilité de démarrer directement une session dans ce mode. Pour, par exemple, afficher les informations multimédias sur une télévision. Ce n'est qu'un aperçu et il n'est pas complet (comparé à la première version), bien que considéré comme relativement stable.

Wayland

De gros efforts ont été faits, puisque plasma est maintenant capable de lancer un server XWayland imbriqué dans la session courante. Cette intégration n'est pas encore complète, mais pourrait l'être dans la prochaine 5.4.

Chasse aux bogues

Pas moins de 413 bogues se sont faits dégommer pour aboutir à cette nouvelle version.

La suite

La prochaine version devrait sortir fin août, d'ici-là n'hésitez pas à remonter tout ce qui doit être amélioré ou ce que vous souhaiteriez voir (comme un centre de notifications mieux fait, ou bien l'intégration des rendez-vous dans le calendrier, etc.).

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Lancement des Drupagora d'Or, concours visant à récompenser les meilleurs projets menés sous Drupal

29 avril, 2015 - 13:08

Ce concours est organisé dans le cadre de Drupagora, le rendez-vous annuel de tout l’écosystème Drupal, qui se tient le 19 juin prochain à Paris.

Ce concours s’adresse à tout porteur d’un projet dans le domaine de Drupal :

  • les entreprises et institutions qui ont utilisé Drupal dans leurs projets informatiques ;
  • les prestataires informatiques qui ont participé à la mise en place d'un projet Drupal pour le compte d'un de leurs clients (ce sera l'organisation cliente qui sera récompensée et non le prestataire) ;
  • les personnes qui souhaitent faire connaître un projet innovant sous Drupal.

Chaque porteur de projet peut candidater dans une ou plusieurs catégories.

4 catégories sont proposées cette année :

  • un site de e-commerce développé avec Drupal ;
  • un site de contenu/média développé avec Drupal ;
  • un site institutionnel / grand compte / secteur public développé avec Drupal ;
  • un projet innovant réalisé avec Drupal.

Le grand prix du jury sera également décerné parmi les 4 lauréats.

Les dossiers seront étudiés par un jury présidé par Nicolas Silberman, co-organisateur de Drupagora et composé d’une dizaine de membres reconnus dans le domaine du logiciel libre, et notamment Drupal. Parmi eux, nous pouvons citer :

  • Greg Beuthin, membre de la Communauté Drupal et Drupal Commerce ;
  • Paul Chaine, Responsable du numérique Château de Versailles ;
  • Mathieu Gros, Directeur Général, Actency ;
  • Jean-François Naud, Responsable des projets Web & Mobile, Relais & Châteaux ;
  • Maxime Topolov, co-fondateur et Directeur Technique, Adyax.

Le dossier de candidature est disponible sur : http://www.drupagora.com/2015/les-drupagora-dor.

Chaque dossier de candidature devra être envoyé par mail à trophees chez drupagora point com avant le vendredi 22 mai 2015 minuit.

La remise des trophées aura lieu le vendredi 19 juin 2015 à l'issue de Drupagora, en présence de l’ensemble des participants du forum.

INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

La remise des Drupagora d'Or aura lieu à l'issue de Drupagora, qui se tient à l'Université Pierre et Marie Curie, Paris 5ème, le vendredi 19 juin de 9h à 18h. La conférence se déroule sur une journée avec une programmation qui sera consultable sur le site : http://www.drupagora.com.

Tarifs Drupagora :

  • 40 euros jusqu'au 01/05/2015 ;
  • 75 euros jusqu'au 15/06/2015 ;
  • 100 euros en tarif normal.

L'inscription s'effectue sur le site de Drupagora : http://www.drupagora.com

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La 5e édition des Open du Web revient le 7 mai, à Paris, Bordeaux, Lille et Tunis

29 avril, 2015 - 09:38

Le jeudi 7 mai aura lieu la 5e édition du concours-événement des passionnés du web : les Open du Web.

450 participants s'affronteront à travers 24 épreuves qui représentent 6 métiers du web :

  • développement (PHP) ;
  • intégration web (HTML, CSS et développement JavaScript) ;
  • administration système (Debian GNU/Linux) ;
  • SEO et SEM ;
  • community management ;
  • webdesign.

L'objectif est de démontrer son talent sur un ou plusieurs métiers en réussissant le plus grand nombre d'épreuves possible dans le temps imparti : 2 heures. Les meilleurs seront couverts de lots et bénéficieront d'une visibilité internationale pour booster leur ego carrière !

L'événement est placé sous le haut patronage d'Axelle Lemaire, Secrétaire d'État chargée du Numérique, et parrainé par Anne Hidalgo, Maire de Paris.

Grâce à aux écoles Epitech et ESPRIT (Tunis), l'événement se déroulera dans 3 villes en plus de Paris (simultanément) : Bordeaux, Lille et Tunis.

Seront également présents plusieurs recruteurs tels que Rue du Commerce, Ikoula, Eurelis, Eotim, Sintegra, etc.

Nouveauté de la 5e édition : le concours commence en ligne

Si vous lisez ce message avant le jeudi 30 avril, vous avez la possibilité de passer le concours en traitant la première épreuve en ligne. Cela vous permet de mettre de côté des points précieux qui seront comptabilisés le jour J pour le classement final.

Les valeurs des Open du Web

Les Open du Web ce n'est pas qu'un concours mais aussi un lieu où sont débattues et défendues des valeurs fondamentales :

  • valoriser et faire connaître les métiers du web ;
  • faire émerger les jeunes talents ;
  • ouvrir le champ des possibles aux personnes issues de tous les parcours ;
  • conserver la passion au cœur de nos vies professionnelles ;
  • soutenir le web ouvert.

Un cycle de conférences et tables rondes est proposé avant le concours afin de discuter de ces sujets essentiels.

Informations pratiques
  • Date : jeudi 7 mai ;
  • horaires : ouverture des portes et début des conférences à 15h, début du concours à 17h30 (pour Tunis, enlever 1 heure de décalage horaire) ;
  • Emplacements :
    • salle Olympe de Gouges, 15 rue Merlin (11e arrondissement), Paris ;
    • école Epitech au 89 Rue du Jardin public, Bordeaux ;
    • école Epitech au 9 Rue du Palais Rihour, Lille ;
    • école Esprit - Z.I. Chotrana II, 2083 Pôle Technologique, El Ghazala, TUNIS, Tunisie.

Inscriptions et informations : http://www.open-du-web.fr/

En utilisant le code ODW-0011-LINUXFR, il est possible de s'inscrire sans passer par la case carte bancaire (10 € d'économisés).

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RapydScript, le JavaScript qui se déguise en Python

29 avril, 2015 - 08:11

RapydScript est un langage qui se compile en JavaScript, avec une syntaxe et des fonctionnalités qui se veulent proches de Python. Pour ceux qui connaissent coffeeScript, RapydScript est pareil mais inspiré par la lisibilité de Python. Il ne s'agit pas d'une nouvelle tentative de faire tourner Python dans le navigateur, comme par exemple Pyjamas. RapydScript reste du JavaScript, il n'introduit aucune limitation ni surcoût. Il paraît juste plus propre et donne l'impression d'écrire du Python.

Ses quelques fonctionnalités :

  • comme CoffeeScript, RapydScript répare les incohérences et inconsistances de JavaScript ;
  • un système de classes similaire à Python ;
  • support des listes en compréhensions ;
  • des exceptions comme en Python ;
  • des modules, plus flexibles que les modules Python ;
  • des arguments optionnels pour les fonctions, comme en Python ;
  • des décorateurs (sans arguments) ;
  • un système d'héritage plus puissant que celui de Python et plus clair que celui de JavaScript ;
  • le support d'objets (dictionnaires) avec fonctions anonymes, comme en JavaScript ;
  • la possibilité d’appeler n'importe quelle fonction, méthode, code JavaScript ou appel au DOM de n'importe quel framework, sans syntaxe spéciale ;
  • le choix entre les méthodes et fonctions à la Python ou leurs équivalents JavaScript ;
  • RapydScript s'auto-compile, c'est à dire que le compilateur est lui-même écrit en RapydScript et compile en JavaScript.
Sommaire

Voici un court exemple qui utilise JQuery :

class Popup: def __init__(self, containterId): # pop-up class will give us absolute position, high z-index and center the container self.$popup = $('#' + containerId).addClass('pop-up').mouseout(def(): self.hide() # unlike 'this', 'self' will reference the object itself ) self._$darkbg = $('#dark-bg') # overlays background with a dim layer to draw focus to the pop-up def show(self): self._$darkbg.show() self.$popup.show() def hide(self): self._$darkbg.hide() self.$popup.hide() msg = Popup('my-popup') msg.show()

Notons toutefois quelques limitations :

  • le source mapping n'est pas implémenté, mais l'auteur compte le faire ;
  • pas shell (repl) non plus, mais l'auteur le souhaite également ;
  • RapydScript a quelques bugs connus.
Installation

Comme d'habitude avec les applications Node.js, on utilise npm :

npm install rapydscript -g

Bibliothèque standard

Il est assez facile de faire tourner un code Python existant dans le navigateur car RapydScript a ré-implenté quelques bibliothèques standard de Python. Par exemple si vous utilisez range, print, ou list.append, il vous suffit d'importer la stdlib.js de rapydscript. Soit par un import explicite dans votre HTML, soit par la ligne import stlib dans votre code .pyj.

Il existe aussi le module math, re, unittest, random et yql.

Mais si vous écrivez du nouveau code, il est conseillé de se baser sur les bibliothèques JavaScript existantes, plus fournies.

Exemples Appel à JavaScript

Si jamais vous devez appeler directement du JavaScript à cause d'une limitation de RapydScript, vous pouvez le faire avec la fonction JS :

JS('module').exports # meilleur équivalent à JS('module.exports')

Définir des fonctions

Une fonction tout à fait classique en RapydScript :

#regular def fibonacci(n): if n == 0: return 0 elif n == 1: return 1 else: return fibinacci(n-1) + fibinacci(n-2) a = fibinacci(8)

L'équivalent en JavaScript :

function fibonacci(n) { if (n === 0) { return 0; } else if (n === 1) { return 1; } else { return fibinacci(n - 1) + fibinacci(n - 2); } } a = fibonacci(8);

Utiliser des fonctions anonymes :

# anonymous math = { add: def(a, b): return a+b;, sub: def(a, b): return a-b;, mul: def(a, b): return a*b;, div: def(a, b): return a/b;, roots: def(a, b, c): r = Math.sqrt(b*b - 4*a*c) d = 2*a return (-b + r)/d, (-b - r)/d }

Des arguments optionnels comme en Python :

# with optional arguments def get(item, quantity=1): return [item for i in range(quantity)] a = get('hammer') b = get('nail', 3)

Ce qui produit le JavaScript suivant :

function get(item, quantity) { if (typeof quantity === "undefined") quantity = 1; return (function() { var _$rapyd$_Iter = range(quantity), _$rapyd$_Result = [], i; for (var _$rapyd$_Index = 0; _$rapyd$_Index < _$rapyd$_Iter.length; _$rapyd$_Index++) { i = _$rapyd$_Iter[_$rapyd$_Index]; _$rapyd$_Result.push(item); } return _$rapyd$_Result; })(); } a = get("hammer"); b = get("nail", 3); // les deux fonctions utilitaires créées: function range(start, stop, step) { if (arguments.length <= 1) { stop = start || 0; start = 0; } step = arguments[2] || 1; var length = Math.max (Math.ceil ((stop - start) / step) , 0); var idx = 0; var range = new Array(length); while (idx < length) { range[idx++] = start; start += step; } return range; } function _$rapyd$_print() { var args, output; args = [].slice.call(arguments, 0); output = JSON.stringify(args); if ("console" in window) console.log(output.substr(1, output.length-2)); }

L'usage de décorateurs (sans arguments) :

# and finally, decorated def makebold(fn): return def(): return "<b>" + fn() + "</b>" def makeitalic(fn): return def(): return "<i>" + fn() + "</i>" @makebold @makeitalic def hello(): return "hello world" Example: écrire une chaîne de callbacks

On fait souvent appel à une suite de callbacks en JavaScript. C'est tout à fait facile en RapydScript :

params = { width: 50, height: 30, onclick: def(event): alert("you clicked me"), onmouseover: def(event): $(this).css('background', 'red') , onmouseout: def(event): # reset the background $(this).css('background', '') }

Pour plus de détails, voyez "chaining blocks" dans la documentation.

Autres outils

RapydScript est assez jeune et n'a pas autant d'outils que, par exemple, CoffeeScript, mais on commence à voir des extensions pour Django ou d'autres outils Node, comme Gulp ou Grunt, ce qui permet de l'intégrer facilement à son projet AngularJS ou autre.

un dé-compileur JavaScript->RapydScript :

https://github.com/charleslaw/RapydScript-Decompiler

RapydFiddle pour partager du code en ligne

http://rapydscript.pyjeon.com/ (cliquer sur "démo")

gulp

https://github.com/vindarel/gulp-rapyd (utilisable mais pas fini)

grunt

https://github.com/loolmeh/grunt-rapydscript

extension pour Django

https://github.com/pztrick/DjScript

adaptation à Django-pipeline

https://github.com/traverseda/django-pipeline-rapydscript

mode emacs

https://gitlab.com/emacs-stuff/rapyd-mode

vim

https://github.com/atsepkov/vim-rapydscript (la configuration de l'auteur)

atom

https://atom.io/packages/language-rapydscript

Conclusion

Nous n'avons pas expliqué tout le fonctionnement de RapydScript, pour cela il y a la bonne documentation. Nous espérons vous avoir fait miroiter de nouveau ce vieux rêve: écrire une application web dans un seul langage, en Python.

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Sortie de tryton 3.6

29 avril, 2015 - 08:06

Après 6 mois de développement, la version 3.6 de Tryton, la plate‐forme de développement d’applications pour entreprise (progiciel de gestion intégré ou PGI dit aussi ERP) sous licence GPLv3+, est sortie.

Cette version apporte, en plus des habituelles corrections de bogues, le support officiel de PyPy une implémentation alternative de Python concentrée sur la vitesse et l'efficacité.

La migration depuis les versions précédentes est supportée.

Sommaire Détails des nouveautés Pour l'utilisateur

Un nouveau schéma de génération de couleur pour les graphes est introduit. Il remplace le précédent basé uniquement sur la luminosité en ajoutant un décalage supplémentaire de teinte d'un angle d'or afin de se prémunir de toute collision.

Le widget des champs dictionnaire (clés-valeur) voit maintenant l'auto-complétion activée sur la recherche de clés comme les autres widgets.

Les widgets des champs date, date-heure et heure ont été complétement réécrits, afin d'être plus flexibles sur le format d'entrée et de permettre une utilisation plus aisée avec une souris.

Les colonnes d'une vue liste qui sont garanties d'avoir toujours la même valeur (via un domaine) sont cachées automatiquement.

Pour le développeur

Il est maintenant possible d'afficher plusieurs fois le même champs comme colonne d'une vue liste.

Un nouveau type de champ TimeDelta fait son apparition. Il permet de représenter une durée. Il remplace le widget float_time hérité d'OpenERP (Odoo) qui comportait plusieurs problèmes dont entre autres un problème d’arrondi.

La syntaxe des méthodes on_change a été changée en faveur d'une version considérée plus consistante avec l'Active record (patron de conception). Au lieu de retourner un dictionnaire contenant les valeurs des champs à changer, l'instance est directement modifiée.

La méthode save est maintenant duale, c'est-à-dire qu'elle peut être appelée depuis une instance ou bien depuis la classe avec une liste d'instances comme paramètre. Ceci afin de tirer avantage de l'écriture et de la validation groupée de l'ORM de Tryton.

La clause de tri de la méthode de recherche permet maintenant d'utiliser une annotation avec des points. Celle-ci générera automatiquement les jointures nécessaires.

L'API des rapports a été retravaillée afin de simplifier l’intégration d'autres moteurs. Les méthodes de formatages sont maintenant plus strictes afin d'éviter les erreurs silencieuses.

La méthode safe_eval (dont on n'était pas sûr qu'elle soit si safe que ça) a été enlevée. Partout où du code Python devait être évalué de manière sûre, un autre format sûr a été utilisé comme du JSON.

Un nouveau type de bouton fait son entrée. C'est un bouton qui travaille sur une instance non-sauvée et qui la modifie de la même manière qu'un on_change côté client.

Modules Produits

Les listes de prix peuvent être définies aussi avec taxes comprises. Le prix hors-taxe sera calculé lors de la vente en se basant sur les taxes applicables.

Le nombre de décimales pour les calculs de prix en interne est maintenant un paramètre de configuration ce qui permet d'assurer la cohérence dans toute l'application.

Ventes

Les opportunités de ventes ont été fortement retravaillées. Il est maintenant possible de les faire aboutir à plusieurs ventes et leurs montants sont mis à jour en fonction de la réalisation des ventes.

Le calcul du coût de livraison se fait maintenant seulement au passage en devis (au lieu d'être calculé en direct) afin de réduire la charge sur le serveur.

Un nouveau module sale_extra permet d'ajouter une ligne de vente en extra en fonction de critères spécifiques. Cet extra peut-être gratuit ou bien un coût de service supplémentaire.

Stock

La création des requêtes d'achats avertit s'il y a des productions en retard afin de ne pas acheter inutilement des produits manquants.

Un nouveau module stock_lot_sled ajoute le support des dates d'expirations sur les lots. Quand un lot est expiré, il n'est plus pris en compte dans le calcul prévisionnel des quantités en stock.

Un nouvel état a été ajouté aux mouvements de stock staging. Il permet de créer des mouvements à l'avance sans impacter le prévisionnel.

L'assignation (réservation) des mouvements a été améliorée afin de ne plus tenir compte des mouvements déjà assignés entrants mais toujours de ceux sortants. La version précédente était légèrement trop optimiste sur la réalisation future des mouvements et ça pouvait poser quelques problèmes de gestion.

Commission

Ce nouveau sujet commence à être couvert par un ensemble de nouveaux modules. Un agent de commission peut être défini sur la vente ou la facture, celui-ci sera rétribué en fonction d'un plan de commissionnement. Il est aussi possible de définir sur un produit, un principal de qui recevoir la commission.

Comptabilité

Le wizard d'annulation de mouvement prend maintenant une description.

Les taxes peuvent être configurées pour modifier le montant de base pour les taxes suivantes à appliquer.

Il est possible de définir des modèles de mouvement comptable basés sur quelques paramètres déterminés. Ensuite exécuter un modèle va demander à l'utilisateur une valeur pour chacun de ces paramètres et générer le mouvement correspondant. C'est très pratique quand on a souvent les mêmes mouvements à encoder.

Le plan comptable français a été revu et amélioré, et le plan comptable belge traduit en néerlandais.

Un wizard permet maintenant de tester le résultat du calcul des conditions de paiement. Comme cet objet a fortement évolué ces derniers temps, il devenait impératif pour l'utilisateur de pouvoir tester la configuration qu'il venait d'encoder au lieu de devoir attendre la première facture.

La couverture SEPA s'étend encore un peu plus avec l'inclusion des messages pain.001.003.03 et pain.008.003.02 qui sont utilisés en Allemagne et de la version CFONB pour la France. Il est également possible de régénérer un message s'il était mal configuré la première fois.

Les lignes de relevé créent des mouvements comptables groupés par numéro, date et tiers. Cela permet de comprendre plus facilement l'historique comptable.

Un nouveau type de compte depôt est ajouté par le module account_deposit. Il permet de gérer des dépôts clients et de rappeler ces dépôts plus tard sur la facture suivante.

La suite Client web

Une campagne de financement a été réalisée au début de l'année afin de fournir une version complète du client web (sao).

Donc le développement a repris à un certain rythme se basant maintenant sur jQuery et Bootstrap. La demo de la version en cours de développement est disponible sur http://demo.tryton.org/ (demo / demo pour se connecter).

Python3

Le travail de fond pour le support de Python3 est maintenant bien avancé (https://bugs.tryton.org/issue3211). Il est fort probable qu'il sera présent dans la prochaine version dans 6 mois.

GTK-3

Le passage a GTK-3 prend par contre lui plus de temps par manque de moyens.

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Ouvrons le Fab'Alpes ! Un FabLab à Gap et dans les « Hautes-Alpes-du-sud »

28 avril, 2015 - 11:18

Ouvrir un FabLab sur Gap ? Dans les Hautes-Alpes ? C'est possible ? Avec votre soutien, c'est bien parti pour !

C’est pourquoi nous lançons une campagne de financement collaboratif sur la plateforme Ulule… où nous cherchons à collecter les 6500 € qui vont nous donner le coup de pouce nécessaire ;)

NdM : la présentation de Fab'Alpes évoque l'ouverture à un large public et la promotion du libre (logiciel, matériel, contenus), avant revenir sur leurs valeurs et leur éthique.

L’association Fab’Alpes a été créée au mois d’août 2014, elle a pour but le développement d’un FabLab (atelier de fabrication numérique) sur Gap et les Alpes du Sud par le biais d’ateliers itinérants.

Grâce à une subvention de la Fondation de France nous allons pouvoir acheter des machines (Imprimantes 3D, découpeuse laser, ordinateurs, et bien plus…) , et nous avons un local de 100 m² en vue 5 rue Olphe-Gaillard à Gap… juste au dessus de Mobil’Idées pour les connaisseurs !

Mais bien sûr, même avec beaucoup de bénévolat pour ouvrir le local, puis pour assurer des heures d’ouvertures cet été, puis si tout va bien l’ouverture d’un poste en emploi aidé en septembre prochain, il faut tout de même une petite somme pour :

  1. Aménager le local (principalement installer une vraie ventilation pour extraire les poussières de la découpeuse laser, mais aussi de électricité, des câbles réseaux, d’autres bricoles… )
  2. Commencer à payer notre loyer (500 €/mois) et nos factures (électricité, eau, internet…)
  3. Bricoler des meubles et étagères (même si on en a déjà récupérer) pour accueillir nos machines
  4. Imprimer les premières cartes d’adhérents, cartes d’abonnements, quelques flyers de présentation, construire une enseigne…

Tout cela pour ouvrir dès le 1er juin, avec votre soutien !

L’accès au FabLab sera gratuit (après adhésion à 5€), mais l’usage des machines sera payant sous forme d’heures d’utilisation. On pourra acheter des forfaits d’heures à 20 €/heure, dégressif pour les plus gros forfaits jusqu’à 10 €/heure. On pourra aussi convertir 3 heures d’utilisation des machines en 1 heure de formation. Les heures que vous pouvez précommander sur Ulule sont donc à des tarifs avantageux pour nos premiers utilisateurs !

Aidez-nous donc à compléter la carte des FabLab ;)

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Animation 2D vectorielle : sortie de Synfig Studio 1.0

27 avril, 2015 - 22:09

Du nouveau dans le graphisme libre, la version stable 1.0 de Synfig, incluant une quantité énorme de modifications, vient de sortir.

Vous pouvez la télécharger depuis le site officiel, afin de l'installer sur les trois types de systèmes d'exploitation principaux ou la fabriquer vous-même à partir du code source.

Petit rappel, Synfig est un logiciel d'animation d'image vectorielle 2D dont le développement a été grandement accéléré par des campagnes successives de financement participatif.

Sommaire L’interface à fenêtre unique

Un peu comme pour Gimp, Synfig a eu son lot de critiques concernant le choix d'une interface multi-fenêtres, pas complètement encastrables. La fenêtre unique met un terme aux ALT-TAB qui étaient nécessaires pour faire apparaître les différents panneaux de l'interface. Maintenant, quasiment toutes les fenêtres sont des panneaux (il reste quand même quelques boîtes de dialogue, comme la sélection de couleur, préférences…) et tous les panneaux sont encastrables.

Un widget a été créé pour l'occasion, situé dans le coin haut droit de chaque panneau, c'est une sorte de boussole de l'interface utilisateur. Il permet d'ancrer et disposer un panneau à côté ou à l'intérieur d'un autre.

Des agencements prédéfinis de panneaux, mode Composition ou Animation, ont été ajoutés, permettant de modifier la disposition générale de l'interface d'un clic. Dorénavant, le panneau « Boîte à outils » ne contient que des outils, les fonctions anciennement présentes (enregistrer / ouvrir…) ont été déplacées dans une barre d'outils, située en dessous de la barre des menus (barres, qui optionnellement peuvent être masquées). De nombreux autres aspects de l'interface ont subi des coups de fignolage, comme le panneau « Options des outils » qui maintenant arbore de jolies icônes au lieu de cases à cocher - et l'activation des options y est contextuelle - ou encore l'amélioration générale des boites de dialogues dont les choix OK/Cancel ont été bannis au profit d'un verbiage plus situationnel.

Outil Papier découpé (Cut-Out)

Evgenij Katunov a développé un outil un peu spécial, il aide à la création d'animation papier découpé. Vous pouvez voir une vidéo de démonstration de cet outil simple mais efficace. Ce nouvel outil a été ajouté dans SynfigStudio entre la V1-RC1 et la V1-RC2 ce qui est un peu inhabituel mais c'était trop tentant ;-)

New feature : Cut out tool

Mouvements basé sur la dynamique

Une des particularités de Synfig est de permettre la conversion puis la liaison des paramètres des calques. Ainsi, par un habile usage de cette fonctionnalité, il est possible d'automatiser la couleur d'une forme suivant sa position dans la scène, de faire pointer une flèche dans la direction de son déplacement (tuto - vidéo) ou même de faire de la pseudo 3D !

Avec le nouveau type de conversion Dynamique (Dynamic), il est maintenant possible de simuler la vie réelle avec un Système masse-ressort qui permet de contrôler la masse, l'inertie, la friction et d'autres paramètres de la liaison. Une courte vidéo rose et souriante pour expliquer cela en images mouvantes.

Animation image par image matricielles

Avec l'apport d'un calque Groupe sélecteur et la possibilité de modifier directement dans Synfig les images matricielles, il est maintenant possible de réaliser des animations image par image matricielles.

Calque Groupe sélecteur

Le calque de Groupe sélecteur permet de définir le moment et la quantité de visibilité des sous-calques qui y sont inclus. Grâce au paramètre "Nom du calque actif" ("Active Layer Name") on détermine quel est le calque du groupe visible à l'avant-plan. De plus, il devrait être possible de réaliser des fondus enchaînés de calques en augmentant l'ouverture de la visibilité (Range-visibility)

Group Switch Layer

Modification des images matricielles

Prise en charge de la bibliothèque de brosses MyPaint.

Animation par ossatures Calques vectoriels

L'ossature de calques vectoriels était déjà présente dans la précédente version stable (0.64.1 sortie en novembre 2013) de Synfig, mais en mode expérimental uniquement. Depuis, elle a été totalement ré-écrite pour devenir aussi simple que puissante. Plus besoin d'avoir un mode construction et de définition de l'ossature comme précédemment.

Avec la v1.0, la création puis la liaison d'une ossature à des calques est plus intuitive ; en outre, avec la gestion de l'influence de l'ossature, l'interaction croisée de plusieurs parties de l'ossature sur une surface unique, le re-positionnement manuel d'un sommet sous ossature, ainsi que la gestion de la profondeur d'un os, l'animateur a une grande liberté de peaufinement du rendu de mouvement.

Bones animation Part 7

Images matricielles

Le style d'animation Papier découpé (Cut-Out) utilisé, par exemple, dans les Simpsons, était déjà possible. Il suffisait de découper son personnage en plusieurs morceaux, de les organiser par groupe, puis d'y insérer des calques rotations pour obtenir un personnage à animer.

Avec le calque Déformation par ossature (Skeleton Deformation Layer) et l'outil Cut-Out, il est maintenant encore plus simple de courber, tordre, voire torturer une image matricielle sans avoir besoin de la pré-découper.

Bone-driven Image Distortion

Outil de transformation

Un outil de transformation des groupes (groupe et groupe sélecteur) a fait son apparition. Il permet d'avoir le contrôle sur le positionnement, l'échelle, la rotation ainsi que le cisaillement d'un calque groupe et donc de tout ce qu'il contient.

Format de fichier SFG Englobant

Plus besoin de faire à la main un dossier contenant le projet et autres médias (images / sons…), tout ceci peut être géré directement par le nouveau format de fichier SFG et depuis le panneau des calques : en choisissant quels calques images doivent être incorporés au projet. Il est par ailleurs possible d'extraire une image contenue dans un projet, afin de la récupérer en tant que fichier sur le disque.

Historique

Lors de l'ouverture d'un fichier de projet, on peut accéder à l'historique des révisions, la boîte « Ouvrir un fichier » proposant un bouton d'accès aux différentes révisions réalisées.

Gestion du son Synchronisation Jack

Elle ne fonctionne que si la présence d'un serveur Jack a été détectée, étonnant non ? Cet apport fait rentrer Synfig dans la boucle des nombreuses applications connectables à Jack, parmi lesquelles je citerais Ardour, Gnusound, Audacity, Hydrogen, Renoise, Qtractor, Blender, VLC… Ce serveur son permet d'interconnecter les entrées / sorties (un méga pipe sonore pour simplifier) des différents logiciels et de synchroniser les différentes TimeLines (l'Axe Temporel dans Synfig). Une sorte de chaîne MIDI inter-logiciels qui permet de caler, dans ce cas, images et sons (et autres) au poil de zébu près.

Une vidéo Synfig vs Ardour qui présente la toute première intégration de Jack dans Synfig en Mai 2014.

Calque Son

Cette fonctionnalité est basée sur MLT.

Améliorations mineures et autres corrections de bug

Bien entendu, cette nouvelle version signée V1… contient de nombreuses améliorations mineures, et autres rectification de dysfonctionnements. Voir les liens vers les différentes RC en attendant une note de publication.

Ce qui est dans la file d'attente pour le futur

Étant donné que le moteur de rendu basé sur Cairo ne donne pas une totale satisfaction dans l'état actuel, et que le projet n'a plus les moyens humains de le maintenir (un des principaux contributeurs du projet 'Genete' n'a malheureusement plus le temps de bidouiller le code pendant des heures), un nouveau moteur de rendu est en train d'être fabriqué, il sera basé sur OpenGL.

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Revue de presse de l'April pour la semaine 17 de l'année 2015

27 avril, 2015 - 22:06

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

[JDN] Pourquoi rejoindre l'Open Invention Network

Par Benjamin Jean, le jeudi 23 avril 2015. Extrait:

Créé par IBM, Novell, Philips, Red Hat et Sony, l’Open Invention Network a pour but de protéger les logiciels libres et open source de la menace que font planer les brevets.

Lien vers l'article original: http://www.journaldunet.com/developpeur/expert/60705/pourquoi-rejoindre-l-open-invention-network.shtml

[L'OBS] Des ordis dans des bidons

Par Claire Richard, le mercredi 22 avril 2015. Extrait:

Récupération et coûts minimum: le mouvement des Jerrys diffuse un accès facilité à l’informatique avec des composants d’ordinateur et des logiciels libres dans des jerrycans et autres matériaux simples.

Lien vers l'article original: http://rue89.nouvelobs.com/rue89-culture/2015/04/22/ordis-bidons-258696

[Les Echos] La société de confiance est (presque) pour demain

Par Jean-Christophe Despres, Mehdi Benchoufi, le mercredi 22 avril 2015. Extrait:

La Blockchain favorise l'émergence d'une société peer to peer. Notre système représentatif est-il à bout de souffle? Sommes-nous malades de la défiance? Comment recréer du commun dans des sociétés atomisées?

Lien vers l'article original: http://www.lesechos.fr/idees-debats/cercle/cercle-132262-la-societe-de-confiance-est-presque-pour-demain-1113554.php

[Nouvelle République] Les geeks libres dans leur bulle

Par la rédaction, le lundi 20 avril 2015. Extrait:

L'association Gebull (Gâtine et Bocage utilisateurs de logiciels libres) qui organisait ses portes ouvertes samedi à la salle de la médiathèque pourrait passer pour un repaire de geeks (fous d'informatique ou de technologies) bien perchés dans leur monde. D'ailleurs, la table basse qu'ils ont fabriquée et programmée avec un jeu d'arcades pour quadras nostalgiques (Tron) pourrait confirmer cet a priori.

Lien vers l'article original: http://www.lanouvellerepublique.fr/Deux-Sevres/Communes/Bressuire/n/Contenus/Articles/2015/04/20/Les-geeks-libres-dans-leur-bulle-2301153

[Le Monde.fr] Jamais sans mon imprimante 3D, les «makers» changent la donne

Par Léonor Lumineau, le lundi 20 avril 2015. Extrait:

Grâce aux outils numériques et à l'«open source» appliquée aux objets, le mouvement du «faire» prend de l'ampleur. Ses acteurs: des techniciens passionnés d'innovation, des entrepreneurs, des bidouilleurs du dimanche. En témoigne la «Maker Faire» dont l’édition 2015 se déroulera à Paris les 2 et 3 mai.

Lien vers l'article original: http://www.lemonde.fr/emploi/article/2015/04/20/jamais-sans-mon-imprimante-3d-les-makers-changent-la-donne_4619304_1698637.html

Et aussi:

[Politico] Leaked digital single market’s 'evidence file' reveals Commission's ambitions

Par Zoya Sheftalovich, le lundi 20 avril 2015. Extrait:

(des fuites de la prochaine stratégie du marché commun digital montrent que la commission s'apprête à proposer de vastes réformes qui pourraient tout affecter) Leaked copies of the upcoming Digital Single Market Strategy and its supporting Evidence file show the European Commission is ready to propose vast regulatory reforms that could affect everything from sales taxes and e-privacy to Internet searches and big data.

Lien vers l'article original: http://www.politico.eu/article/leaked-digital-single-market-strategy-evidence

Et aussi:

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Rassemblement lyonnais d’opposition au projet de loi sur le renseignement le samedi 2 mai 2015

27 avril, 2015 - 18:48

À l’initiative de citoyens mobilisés et avec le soutien d’associations citoyennes et professionnelles de défenses des libertés, ce rassemblement appelle chacune et chacun à venir exprimer et manifester son refus d’une loi sur le renseignement qui met en place une surveillance de masse inefficace, intrusive et inutile.

Rendez-vous le samedi 2 mai 2015 à 15 h à la place des Terreaux à Lyon.

NdM : la deuxième partie expose et détaille les problèmes de la loi sur le renseignement.

Sommaire Une loi discrètement élaborée, examinée en urgence : les associations sonnent l’alerte

Ce projet de loi examiné « en urgence » à l’Assemblée Nationale [1] était relativement méconnu, voire accepté par la population [2]. Mais un mouvement de contestation prend de l’ampleur [3],initié et soutenu par :

  • des ONG (Amnesty International [4], Ligue des Droits de l’Homme [5]…) ;
  • des associations et groupements divers (La Quadrature Du Net [6], l’Ordre des Avocats de Paris [7]…) ;
  • et bien d’autres citoyens consternés qui se rassemblent pour protester (manifestation à Paris le 13 avril [8]) ou qui s’expriment sur les réseaux sociaux, sites de médias, et sites gouvernementaux (où une censure des opposants est suspectée [9]).
Pourquoi ce projet de loi et pourquoi s’y opposer

Ce projet est surtout présenté comme permettant « l’amélioration de notre capacité à détecter les activités des djihadistes »[10] et exploite les craintes des Français suite aux attentats de janvier. Chose « amusante », Charlie Hebdo s’oppose à cette loi [11]. Mais cette loi n’est pas sur le terrorisme, c’est d’abord et surtout une loi sur le renseignement, c’est-à-dire sur la capacité de surveillance du gouvernement.
Globalement, et sans exagérer, cette loi autorise le gouvernement à :

surveiller tout le monde : le terme « surveillance » est contesté. Évidemment, il n’y aura pas d’humains pour contrôler tous vos messages et appels… En revanche, il y aura des « robots » (algorithmes, dans les actualités on parle de « boites noires ») qui traiteront les données en masse, et qui sauront repérer les messages suspects parmi tous ceux que tout le monde échange. Je vous laisse juger si c’est de la surveillance ou pas. Les messages seraient suspects pourquoi ? Parce qu’ils contiennent des mots-clefs ? Parce qu’ils sont écrits dans une certaine langue ?… selon ce qu’on « demandera » aux robots, les agents du renseignement pourront vous espionner sans même l’autorisation d’un juge (une signature du premier ministre suffira).
espionner n’importe qui : Manuel Valls avance que la surveillance sera « ciblée ». Le problème, c’est qu’elle sera ciblée sur des personnes portant atteinte aux « intérêts économiques, scientifiques et industriels majeurs » ou à « l’indépendance nationale, l’intégrité du territoire et la défense nationale » [12], c’est-à-dire n’importe qui. Ah, et aussi aux « personnes appartenant à l’entourage de la personne visée [qui seraient] susceptibles de jouer un rôle d’intermédiaire, volontaire ou non, pour le compte de celle-ci ou de fournir des informations », c’est-à-dire tout le monde, non ?
Et la lutte contre le terrorisme ? Une jolie blague. Comme l’explique très bien Ordre Spontané [13], cette surveillance de masse suit l’exemple de la NSA aux États-Unis d’Amérique. Une loi qui a tout l’air d’être très coûteuse [14] et pas très efficace…

Peut-être que tout ça ne vous alarme pas, après tout, vous n’avez « rien à cacher »

Aujourd’hui, on a l’impression qu’on a rien à craindre, on reproche aux politiques d’être inefficaces, ou tout au plus corrompus financièrement. Benjamin Bayart demande à propos de cette loi : « Qu’en fera le prochain gouvernement en fonction de sa couleur politique ? […] Qu’est-ce qu’il mettra comme « mouvement politique » qui lui déplaise ? Et ça moi ça me fait peur. » [15]. Et il a raison, cette loi qui permet au gouvernement de recueillir n’importe quelle information sur le territoire est dangereuse : elle permet un contrôle total de la population, dans la plus stricte légalité. L’Histoire dérape vite, avons-nous envie de la voir déraper avec un gouvernement omniscient ?
Pour illustration, avec une surveillance comme ça, le printemps arabe n’aurait jamais eu lieu puisque le moindre opposant au gouvernement aurait été repéré.
Si vous pensez encore que vous n’avez rien à cacher, et si vous ne voyez pas ce qui nous alarme dans le fait d’être surveillés, je vous invite à lire les articles d’Elzen [16],et ceux qu’il cite : celui d’InternetActu [17], de reflet.info [18] et de rue89 [19].
Ah, et puis contrairement à ce que dit notre ministre le l’intérieur Bernard Cazeneuve [20], la vie privée est une liberté fondamentale. Depuis quand le gouvernement peut balayer d’un revers de main une liberté fondamentale ? De quoi on nous privera demain ? Nous avons le droit de dire un secret à l’oreille de quelqu’un, et nous avons le droit d’envoyer un mail sans qu’il soit lu ! En fait, la loi pourrait très bien violer la Constitution : elle n’a pas été vérifiée par le Conseil Constitutionnel [21]. À noter qu’aux dernières nouvelles, François Hollande a fait appel pour vérifier la conformité de cette loi à la Constitution [22].

Et maintenant ?

Le vote solennel de cette loi aura lieu le 5 mai 2015, il est donc encore temps d’agir.
Nous organisons un rassemblement citoyen à Lyon, place des Terreaux, le samedi 25 avril à 15h avec l’aide et le soutien de nombreuses associations.
Toute personne présente sur la place avec nous, même pour 15 minutes, sera utile : la manifestation à Paris le 13 avril a été entendue, c’est à nous de jouer maintenant !
La Quadrature Du Net invite aussi à contacter vos députés pour leur faire par de vos inquiétude [23] (c’est très facile à faire sur sous-surveillance.fr). C’est une loi extrêmement importante, nos représentants doivent le comprendre !

Mieux comprendre

Je vous invite à écouter Quota_atypique (entretien de 30 min à RadioCanut) [24].
Ou encore à visualiser la vidéo explicative de France Bleu, qui est très neutre [25].

Aller aux sources officielles

Vous pouvez jeter un œil à ce qui s’est exactement dit à l’Assemblée Nationale en lisant les comptes-rendus [26].

Rassemblement

Rendez-vous le samedi 2 mai à 15 h à la place des Terreaux à Lyon.

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Des formats ouverts et du FOSS pour la préservation du patrimoine européen

27 avril, 2015 - 18:12

Bonne nouvelle pour les amateurs de formats ouverts (dans le sens européen du terme) et de logiciel libre / open source, l’Union Européenne, par le biais du projet PREFORMA, lui-même possible par le biais du programme d’investissement de l’Union Européenne nommé FP7 / Septième programme cadre, a décidé d’investir dans la promotion des formats ouverts PDF, TIFF, Matroska et FFv1, dans un objectif de préservation du patrimoine européen. Pour cela le projet PREFORMA a été doté d’un budget total de 2,8 millions d’euros, comprenant un travail de standardisation des formats et le prototypage d’outils de test de conformité.

  

PREFORMA s'intéresse à 3 domaines, avec un format sélectionné pour chaque domaine :

  • Documents : le classique PDF a été retenu, dans sa version pour archives : PDF/A. Il a été noté que la spécification n’est pas libre (derrière un péage et non redistribuable) mais aucun format libre n’est vraiment utilisé dans ce domaine.
  • Imagerie : TIFF a été retenu. Il a été noté que la spécification n’est pas libre (derrière un péage et non redistribuable) mais aucun format libre n’est vraiment utilisé dans ce domaine.
  • Audio-visuel : point de débat H.26x contre VPx, ici on s'intéresse à la préservation du patrimoine donc à de la compression sans perte. Le format FFv1 a été retenu, et il est accompagné de Matroska pour le conteneur. Pour la partie audio, on ne s'embête pas pour le moment et on reste sur du PCM. Les “spécifications” de Matroska et FFv1 (nous reviendrons sur le pourquoi des guillemets un peu plus loin) sont libres : pas de péage et redistribution possible.

Mais quel est donc le but de PREFORMA? PREFORMA souhaite motiver l’adoption de ces formats ouverts (dans le sens européen du terme, donc tolérant un coût nominal pour la disponibilité de la spécification) en aidant à la création d’outils libres / open source dédiés à la vérification de conformité. L’objectif est d’être sûr que les fichiers seront lisibles dans 1 000 ans (n’oublions pas que nous sommes dans le domaine de la préservation du patrimoine et donc de l’archivage, l’objectif est vraiment de cette grandeur). PREFORMA finance la phase de prototypage de ces outils ainsi que la standardisation des formats non encore standardisés.

Pour y arriver, PREFORMA a sélectionné en octobre 2014 six consortiums pour une phase de conception, et a en avril 2015 retenu un consortium par domaine :

  • Documents (PDF) : VeraPDF
  • Imagerie (TIFF) : Easy Innova
  • Audio-visuel (Matroska/FFV1/PCM) : MediaArea (NdM: l'auteur de la dépêche est le développeur principal de ce logiciel)

Les consortiums ont l’obligation de fournir leur résultat à PREFORMA sous double licence GPL v3+ / MPL v2+.

Les voila donc partis pour une phase de prototypage qui va les mener jusqu’à fin 2016.

Le rédacteur va s’attarder sur la partie audio-visuelle car c’est une partie qui l'intéresse plus que les autres, de manière totalement non objective, car il faut l’avouer maintenant : le rédacteur n’est pas complètement neutre dans cette histoire, vu qu’il fait partie des consortiums retenus.

Encore une victoire pour Matroska, qui après son choix par Google (mais de façon un peu modifiée : WebM n’est “que” basé sur Matroska) est de nouveau retenu comme format de prédilection pour des entités publiques. FFv1 est peu connu du grand public car il ne fait que de la compression sans perte, mais fait partie des formats vidéos de prédilection (avec JPEG 2000) pour l’archivage. Point de FLAC pour la partie audio, mais qui sait peut-être plus tard…

Un problème majeur avec Matroska et FFv1 est que ces formats sont restés isolés, sans se frotter aux organismes de standardisation, et ne sont pas considérés comme ayant des spécifications par nombre d’entités, ce qui est bloquant pour leur adoption.
Nous voila donc partis pour tenter d’avoir une RFC pour chaque format :

  • dans un premier temps dans la catégorie “Informational” pour les versions déjà diffusées au sein du logiciel FFmpeg (du fait de la diffusion de fichiers avec cette version de FFv1, on ne peut pas changer le format). Il s’agit des version 0 à 3.
  • pour un deuxième temps viser la catégorie “Standard” après remarques qui pourraient être faites par les membre de l’IETF et qui seraient intégrées dans une prochaine version 4 de FFv1. Matroska a une spécification sur leur site qui est assez complète et peut être utilisée, toutefois FFv1 ne dispose pas de spécification et seul le code source de FFmpeg permet de le décoder. Nous allons donc travailler sur une spécification de FFv1 plus indépendante du code source.

Pour ceux qui souhaitent en savoir davantage, vous pouvez visiter une page plus complète du projet MediaConch présentant l’équipe.
Et si vous êtes motivé pour participer à un projet libre / open source sur la préservation numérique audio-visuelle, vous remarquerez assez vite qu’il reste des places disponibles dans l’équipe, alors n’hésitez pas à vous manifester !

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No Limit Secu : épisode sur le forensic et DFF (framework opensource dédié au forensic)

27 avril, 2015 - 13:16

Cette semaine, l'épisode de No Limit Secu est dédié à la criminalistique (forensic) et au logiciel libre DFF (Digital Forensics Framework, boîte à outil de criminalistique numérique, licence GPL).

Dans cet épisode, nous abordons les points suivants :

  • Qu'est-ce que le forensic ?
  • Quelles sont les problématiques liées à la pratique du forensic ?
  • Solal Jacob répond à nos questions sur DFF.

DFF est un cadriciel qui peut être utilisé à la fois par des professionnels et non-experts afin de recueillir et de révéler des preuves numériques en préservant les systèmes et les données.

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"ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres

27 avril, 2015 - 13:14

L'association LILA est fière d'annoncer la collaboration avec la coopérative d'artistes Libres AMMD pour la création du film "ZeMarmot".

"ZeMarmot" est un projet de film d'animation co-scénarisé par Jehan, vagabond et accessoirement développeur GIMP, et réalisé par Aryeom, graphiste, animatrice et réalisatrice de film d'animation professionnelle. L'image sera entièrement dessinée et éditée avec des logiciels Libres, et la musique sera aussi enregistrée et mixée avec des Logiciels Libres.

L’AMMD est une coopérative d’artistes libres produisant de l'Art Libre avec des matériels et des logiciels libres. Le groupe le plus connu de ce collectif est probablement Sebkha-Chott, qui fut mentionné il y a peu dans une dépêche sur LinuxFr.org.

LILA est une association française pour la promotion de l'Art Libre, des logiciels Libres, et de manière générale d'un écosystème logiciel, matériel et légal sain pour la pratique artistique.

Il s'agit donc d'une réunion de choc pour créer un film sous Licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre), et fait entièrement avec des Logiciels Libres, du son au graphisme !

Sommaire Le film

"ZeMarmot" suit les vagabondages d'une petite marmotte alpine qui a décidé de voir le monde et dont les aventures l'emmèneront dans des coins très éloignés de son Europe natale.

C'est un film que nous voulons assez contemplatif et qui parle des innombrables choses à découvrir dans notre vaste monde. Pourquoi rester enfermé devant son ordinateur quand on a tant de choses à voir, ressentir et expérimenter ? Marmotte s'émerveille facilement et nous espérons aussi pouvoir émerveiller notre public.

Il est aussi à noter que malgré tout le côté "engagé" en faveur des Logiciels Libres, ce film ne se veut absolument pas (seulement) une démo technique de Logiciels Libres. Nous peaufinons réellement l'histoire, le scénario, les personnages et le style graphique et sonore pour arriver à une œuvre finale que nous souhaitons créer et dont nous serons fiers.

Nous avons travaillé sur un synopsis qui sera révélé lorsque le financement participatif (crowdfunding) démarrera.

Techniques d'animation

Ce film d'animation sera entièrement dessiné, c'est-à-dire de la 2D bitmap (à opposer à la 3D des films de l'institut Blender ou à la 2D vectorielle de Sita Sings the Blues de Nina Paley).

Nous ne limiterons probablement pas les logiciels de dessins aux peintres animateurs, du moment que c'est un logiciel Libre qui peut lire et écrire en format OpenRaster (donc GIMP, Krita, MyPaint à notre connaissance ; NdM : voir la liste plus complète sur Wikipédia). Toutes les images que vous voyez sur cette dépêche notamment ont été dessinés sur GIMP par Aryeom.

Nous sommes également en train de développer un logiciel de gestion d'un projet de film animé pour organiser en scènes et plans avec création de storyboard, des feuilles d'expositions (x-sheet), etc. Cela permettra d'organiser une création de film et d'avoir une vision à différentes échelles d'un projet, ainsi que de créer des animatiques et de générer des fichiers prêts à être dessinés par un logiciel de dessin.

Nous ne souhaitons pas fusionner les logiciels d'animation et de dessin car (pour le moment), nous pensons que leur complémentarité est bien plus puissante. Il ne paraît pas efficace selon nous de créer un logiciel d'animation depuis zéro qui aura nécessairement une prise en charge du dessin très limitée comparé à ce qui existe actuellement dans GIMP ou Krita. De même nous ne pensons pas que ce soit une bonne idée d'ajouter un support avancé de l'animation dans les logiciels de dessin, notamment si cela implique d'ajouter des prises en charge du son ou de l'export de formats vidéos…

La musique

Marmotte ne parle pas, comme tous les autres animaux de cette histoire. Ainsi la musique devrait avoir une place assez particulière dans ce film sans dialogue parlé.

Nous avions lancé un appel à compositeurs et musiciens, il y a quelques semaines, qui nous a ramené pas mal de propositions, certaines très sympas et intéressantes, de compositeurs de films professionnels, d'amateurs talentueux, etc. Le contact avec l'AMMD cependant est rapidement sorti du lot comme le plus intéressant, ne serait-ce que par l'idéologie très similaire de cette coopérative avec notre association : ils diffusent leurs albums sous licence Art Libre (qui nous le rappelons est d'ailleurs compatible avec la Creative Commons BY-SA depuis un an); ils s'enregistrent et mixent entièrement avec des Logiciels Libres; et cerise sur le gâteau, ils ont leur propre studio d'enregistrement/mixage avec du matériel professionnel (le tout tournant sous des Logiciels Libres!). Et bien sûr, ils sont de talentueux musiciens.

Pour toutes ces raisons, cette coopérative d'artistes est pour nous le candidat idéal et nous sommes très heureux d'avoir pu sceller officiellement une collaboration. Ils représentent parfaitement la réussite de la Musique Libre et l'utilisation efficace du Logiciel Libre en milieu professionnel musical, de même que nous souhaitons que notre film puisse au final en faire de même dans le contexte du graphisme et l'animation (et de manière générale dans les pratiques artistiques).

Et c'est aussi la raison pour laquelle nous pensons que "ZeMarmot" sera probablement le premier film d'animation¹ réalisé entièrement avec des Logiciels Libres, du système d'exploitation GNU/Linux au dessin, en passant par le son, la musique, l'édition, etc.
Franchement si ça c'est pas la grande classe?!
AMMD et LILA espérons ainsi conjointement que vous serez nombreux à nous soutenir pour faire passer le projet du concept à la réalité!

¹ Même les films de la fondation Blender utilisent des œuvres musicales produites avec des logiciels propriétaires, car leur but principal assumé est principalement d'être une démo technique de leur logiciel, ainsi qu'une bonne "excuse" pour améliorer le logiciel sur un projet réel. Ce n'est pas une critique et tout à fait louable et compréhensible, soit dit en passant. Mais dans notre cas, ce n'est pas notre logique de création. Pour nous l'œuvre finale est aussi importante que les moyens. Nous voulons faire avancer aussi bien l'Art Libre, avec de véritables œuvres de qualité et aussi magnifique que possible, que les Logiciels Libres de création.

Aussi notre affirmation que ce soit le premier film n'est bien entendu pas basée sur des faits certains. Il existe peut-être déjà des films d'animation qui ont été réalisés avec des Logiciels Libres que ce soit pour l'image comme le son, mais pas à notre connaissance.

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Debian 8 : Jessie l’écuyère est en selle !

27 avril, 2015 - 13:07

Debian GNU/Linux est une distribution communautaire entièrement construite avec des logiciels libres.

Debian Jessie (le nom vient du personnage de l'écuyère dans Toy Story 2), autrement dit Debian GNU/Linux 8, a été annoncée comme “stable” le 25 avril 2015. Soit deux ans après Wheezy, le manchot au nœud papillon rouge, ou Debian GNU/Linux 7, qui était sortie le 4 mai 2013.

Cette nouvelle version de Debian est une révolution un évènement.

Libre et multiplateforme (disponible sur dix architectures), Debian Jessie contient près de 45 000 paquets dont Linux 3.16.7, GCC 4.9.2, GNOME 3.14, KDE SC 4.14, LibreOffice 4.3.3 et GIMP 2.8.14.

Debian 8 peut être installé facilement de façons différentes afin de convenir aussi bien aux stations de travail puissantes qu'aux clients légers.

Et pour les serveurs, Debian 8 dispose des logiciels désormais classiques comme Apache 2.4, PHP 5.6.6, MySQL 5.5.42, Postfix 2.11.3, Samba 4.1.17, WordPress 4.1, Drupal 7.32 et bien d'autres encore.

Avec cette nouvelle version, Debian rejoint la liste des distributions GNU/Linux utilisant systemd par défaut tout en offrant la possibilité de continuer à utiliser le système init classique.

Debian 8 sera maintenue pendant 5 ans.

Nouveaux logiciels APT

Oui, vous lisez-bien : le paquet apt, maintenant en version 1.0.9.7, contient le nouvel outil “apt” qui tente de regrouper apt-get, apt-cache, apt-cdrom, apt-config et apt-key derrière une seule interface simplifiée. (Le Gab en avait déjà parlé ici-même.)

Ceph

Ceph, une solution de stockage distribué sous licence LGPL 2.1, est désormais intégré dans Debian.

MariaDB

MariaDB - le fork de MySQL également adopté par des distributions comme Fedora - fait officiellement son entrée dans la branche stable de Debian, directement en version 10.

MariaDB apporte notamment de nouveaux moteurs de stockage tels que TokuDB ou OQGraph.

systemd

Bien qu'il reste facultatif, la Debian 8 utilise par défaut systemd, ce qui devrait pas mal changer l'administration de nos serveurs.

Cette décision n'a pas plu à certaines personnes qui ont alors créé le projet Devuan.

Logiciels mis à jour Toutes versions

Cette version intègre le noyau Linux en version 3.16.7.

Environnements de bureau

Lors de l'installation de Debian 8, il est possible de choisir parmi les environnements de bureau suivants :

  • GNOME 3.14
  • KDE 4.14.2
  • Cinnamon 2.2.16
  • MATE 1.8
  • Xfce 4.10.1
  • LXDE 1.809
Serveur Apache httpd

Il est maintenant fourni en version 2.4, contenant, entre autres, le module “proxy fcgi” permettant enfin d'accéder à un démon fCGI externe (tel que php-fpm par exemple). Auparavant, ce n'était possible qu'au travers du module “fastcgi”, absent des dépôts “libres” de Debian.

Nginx

C'est maintenant la version 1.6.2, qui gère l'OCSP stapling, ce qui devrait améliorer les performances lors d'accès HTTPS depuis les navigateurs compatibles (comme Firefox).

PHP

Il passe à la version 5.6.6, accompagné de “Zend OPcache” par défaut. L'extension APC n'est donc plus nécessaire, mais APCu est proposée, afin de continuer à utiliser le cache mémoire depuis vos propres scripts PHP au travers des fonctions apc_*().

Python

Python 3 passe de la version 3.2.3 à la version 3.4.2. Ce changement va permettre de profiter enfin du support de nombre de modules ne supportant que python3 >= 3.3. En effet le port de code python2 vers 3 a été bien facilité à partir de python 3.3 ; de nombreux modules n'étaient alors simplement pas disponibles pour travailler en python3 sur Debian stable.

Varnish

Voici le serveur de cache http en version 4, qui apporte notamment la prise en charge native des transferts “progressifs” (streaming ?) : plus besoin d'attendre le téléchargement complet du fichier depuis le backend avant de commencer à l'envoyer au client !

Xen

Maintenant en version 4.4, avec son mode “PVH“ qui reste toutefois expérimental. Le toolstack xm n'est plus présent mais xl fait l'affaire en ligne de commande. Les utilisateurs d'outils graphiques regretteront la disparition du paquet xcp-xapi.

Logiciels retirés de cette version

Sans être exhaustif, voici un début de liste de logiciels qui étaient présents dans la Debian Wheezy et ne le sont plus :

denyhosts

Ce logiciel n'est plus maintenu upstream, alors qu'il contient des failles (cf #732712)

Roundcube

Les mainteneurs manquant de temps pour s'en occuper.

sphinxsearch

Pour la même raison que Roundcube, sphinxsearch ne fera pas partie de Jessie. Les anciens mainteneurs ayant abandonnés le travail (bien qu'un nouveau mainteneur semble avoir repris la maintenance mais après le freeze).

Un absent nommé Docker

Alors qu'il était présent dans les dépôts officiels jusqu'à peu, le paquet docker.io ne sera pas de la partie pour Jessie. L'équipe en charge de la sécurité n'ayant pas la certitude de pouvoir maintenir le paquet correctement pendant toute la durée de vie de Jessie.

Quid de Wheezy ?

Comme d'habitude, la nouvelle “Debian stable” étant sortie, la version précédente devient donc la “debian old-stable” et sera maintenue encore un an par l'équipe sécurité habituelle.

Passé ce délai, l'équipe “Debian LTS” (Long Term Support) devrait prendre le relais sur une partie des paquets (voir la liste des paquets actuellement maintenus par l'équipe de "squeeze-lts" par exemple), pour une partie des architectures (i386 et amd64 seulement), durant deux années supplémentaires, portant ainsi la durée de vie de la Debian Wheezy à 5 ans.

Cet été durant la DebConf 15 à Heidelberg, l’équipe Debian LTS réévaluera le niveau de support de Wheezy en fonction des résultats d’un appel de fonds et de contributions en développements dans les prochains jours.

Toutefois cela ne sera possible qu'avec le soutien de la communauté, donc n'hésitez pas à participer, ou inviter votre éventuel employeur à soutenir l'effort.

Debian 9.0

La prochaine version de Debian se nommera Stretch en référence à la pieuvre mauve de Toy Story 3.

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Argonaut 0.9.2 est sorti

27 avril, 2015 - 13:06

L’équipe de FusionDirectory est heureuse de vous annoncer la publication de la version 0.9.2 de Argonaut. Pour ceux qui ne connaissent pas Argonaut, il s’agit d’un système client/serveur qui permet de faire du provisioning et de l'orchestration en collaboration avec FusionDirectory (gestionnaire d'annuaire LDAP). Argonaut permet aussi de s'interfacer avec des outils de déploiements tels que FAI (Fully Automated Install) ou OPSI (Open PC Server Integration).

La version 0.9.2 est une version majeure avec de nouvelles fonctionnalités intéressantes :

  • Le moniteur FAI a été réécrit et est maintenant autonome, il lit directement depuis le daemon FAI ;
  • Le déploiement et la gestion de Centos/Redhat avec FAI a été rajouté ;
  • fai2ldif: la commande qui permet de faire des ldif depuis les classes fai a été améliorée ;
  • yumgroup2ldif : vous permet de lire les groupes yum et de les transformer en ldif pour les déployer avec FAI.

Et aussi beaucoup de correctifs et de nettoyage de code.

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Un BarCampIRC sur la VoIP open source : 29 avril 2015

25 avril, 2015 - 09:47

Suite à un 1er BarCamp IRC sur la VoIP open source dont le résumé de la rencontre est disponible, une 2ème édition de 2h est prévue le 29 avril 2015. Soyez les bienvenus: BarCampIRC-VoIP-opensource

  • chacun se présente, pose ses questions à tour de rôle et échange avec les participants sur un projet, un blocage, des annonces ou ses envies sur la VoIP dans l'avenir. Les sujets sont inscrits dans le tableau du site et vous pouvez éditer directement;
  • on cultive l'abondance du numérique : documentations (GPL, github…), des expériences mais aussi beaucoup de tartines lors des pauses apéro-virtuels;
  • un résumé de la rencontre est mis à disposition sur le site.

Merci à asterisk-france et les GULs qui ont relayé l'annonce !
Une 3e session est prévue pour septembre 2015.

NdM : dans l'actualité, on peut aussi citer le rachat de BlueJimp (client VoIP libre Jitsi) par Atlassian.

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    Atelier CLI de la semaine 22/2015 à Bordeaux

    25 avril, 2015 - 09:44

    Les ateliers CLI (Command Line Interface) permettent de progresser en ligne de commande au sein d'un groupe, autour d'un outil ou d'un thème.

    Au cours de l'atelier du 28/04/2015, on pourra découvrir ou redécouvrir
    rsync, une commande dédiée à la synchronisation à distance, autrement dit la sauvegarde de données.

    Les ateliers CLI ont lieu :

    • chaque mardi de 20h00 à 22h00 pour les utilisateurs avancés,
    • un mercredi sur deux de 19h00 à 21h00 pour les utilisateurs débutants,

    dans les locaux du Labx, à la Fabrique Pola, rue Marc Sangnier 33130 Bègles.

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    Jardin Entropique - 26 > 28 Juin 2015 à Rennes - Appel à propositions

    25 avril, 2015 - 00:40

    Nous proposons l'événement Jardin Entropique à Rennes (Fr), du 26 au 28 juin 2015, pour échanger sur des questions cruciales sur le numérique aujourd'hui, au travers de quatre thématiques :

    • L'internet peut-il contribuer à renforcer la diversité des identités ?
    • Le numérique peut-il favoriser la ré-appropriation de son environnement par les citoyens ?
    • Comment favoriser l'appropriation de l'informatique libre, pour un contrôle accru de chacun sur son quotidien en ligne ?
    • Dans un contexte qui ne favorise pas la liberté d'expression, comment pérenniser les outils d'une communication véritablement libre ?

    Dans la continuité du Breizh Entropy Congress et du Jardin Numérique, l'événement constituera un temps de partage entre initiés et curieux. Il sera question de mieux cerner les enjeux, de dégager les pistes alternatives, de faire connaître et d'encourager la ré-appropriation technologique par l'informatique libre. En d'autres termes, nous posons la question de la liberté d'expression à l'heure du numérique, et des outils et méthodes qui permettent à chacun de l'exercer.

    Débats, conférences, présentations, ateliers, créations, performances et autres propositions sont vivement attendus !

    NB : Nous sommes reconnaissants pour toute distribution de cet appel à propositions !

    Sommaire Format des activités

    Nous acceptons vos propositions dans les formats suivants. Vous pouvez soumettre une proposition seul ou en tant que groupe :

    • Conférence
    • Table ronde
    • Conférence éclair
    • Atelier
    • Concert
    • Performance artistique
    • Exposition et installations artistiques
    • Posters
    Modèle de proposition

    Envoyez votre proposition avant le 11 mai 2015 à cfp2015@jardin-entropique.eu.org
    Veuillez vous assurez d'inclure les points suivants :

    • Format de la proposition (atelier, conférence…)
    • Titre de la proposition
    • Nom/Pseudo du (des) intervenant(s)
    • Langue (si pertinent) : Français/Anglais
    • Résumé de la proposition (maximum 500 mots)
    • Courte biographie
    • Besoins matériels/logistiques
    • Adresse de courriel de contact et (si possible) téléphone mobile
    • Éventuel(s) lien(s) complémentaire(s)
    • Présentation résumée de la proposition (titre, format, présentation, intervenant) en maximum 125 mots (pour diffusion sur le site internet et les programmes)
    Informations pratiques

    Lieux :

    Jardin Moderne
    11 Rue du Manoir de Servigné
    35000 Rennes, France

    Ateliers du Vent
    59 Rue Alexandre Duval
    35000 Rennes

    Prix d'entrée : Gratuit!
    Ouverture : Vendredi 26 Juin 2015
    Fermeture : Dimanche 28 Juin 2015

    Date limite d'envoi des propositions : 10 Mai, 23:59
    Notification d'acceptation : 25 Mai
    Publication du programme : 31 Mai

    Web : www.jardin-entropique.eu.org
    Mail CfP (pour envoyer vos propositions) : cfp2015@jardin-entropique.eu.org
    Contact orga (pour tout le reste) : contact@jardin-entropique.eu.org

    Avertissements

    Jardin Entropique est organisé par 3Hit Combo, le Jardin Moderne et Breizh Entropy. Actuellement, il n’y a pas de financement spécifique dédié à l’événement. Nous ne pouvons garantir pour le moment les défraiements ou hébergements, mais nous y travaillons et faisons tout notre possible pour vous accueillir dans les meilleures conditions.

    Jardin Entropique n'est pas une conférence académique.

    Comité de Programme

    Hugues Aubin
    Hugues est l'un des fondateurs du fablab de la ville de Rennes, le Labfab. Dinosaure du web, il code et construit des mashups et des prototypes personnels sous le nom d'Hugobiwan Zolnir depuis des années à la fois dans les mondes réels et virtuels. Chargé de mission aux Technologies de l'Information à Rennes Métropole, il est officiellement impliqué dans de nombreuses organisations et événements croisant territoire, personnes, et champ numérique. D'un autre côté, sous le nom d'Hugobiwan, il a fondé la Bibliothèque francophone du Metavers et continue à apprendre, enseigner et à faire des choses avec des robots, du data, des gens et des lieux.

    Sébastien Bourdeauducq
    Sébastien est le fondateur de M-Labs (ex-Milkymist), une communauté et entreprise construisant des systèmes open source (hardware et software) sophistiqués. Il travaille actuellement sur ARTIQ, un système de contrôle de prochaine génération pour l'informatique quantique et autres expériences qui auraient leur place à Black Mesa. Il était l'un des organisateurs principaux du Breizh Entropy Congress en 2010 et des deux éditions d'EHSM. Web: http://m-labs.hk http://ehsm.eu

    Pauline Boyer
    Pauline est plasticienne sonore. Elle fabrique des dispositifs scéniques et autres installations à base de compositions temps réel en saturant aussi bien l'environnement sonore que son laptop. Elle développe un enseignement des langages de l'art à l'école d'architecture et de paysage de Bordeaux et vit et travaille dans les trains.

    Guillaume Brunet
    Guillaume est un peu dans les choses des machines libres/open source, il bricole actuellement à l'atelier du c01n de Labomedia. Intéressé par les choses qui bougent et fond du bruit mais aussi par les vieilleries informatiques sonores, musicales et visuelles. En bref il expérimente des choses socialo-philosophico-technique-de-la-vie…

    Louis Carrese
    Louis est essentiellement développeur, mais pas seulement. Après avoir obtenu un BTS d'administrateur réseau en 2003 et le diplôme d'Epitech Paris en 2007, il est en poste 7 ans dans une société de service majeure au sein de laquelle il travaille pour de grands comptes du secteur des télécoms, développeur. Depuis 2014, ce touche-à-tout revient aux aspects créatifs, culturels et sociaux de l'informatique au travers de son activité indépendante d'artisan informaticien. Il est aussi administrateur bénévole du Jardin Moderne.

    Pascal Chevrel
    Pascal est impliqué dans le projet Mozilla depuis 2001 et travaille pour Mozilla depuis 2006 en tant qu'ingénieur localisation et créateur de communautés. Au fil des ans, il a participé à la création de nombreux projets tels que Firefox et Thunderbird ainsi qu'à la mise en place d'organisations à but non lucratif autour du projet Mozilla, comme par exemple Mozilla Europe, Mozilla Hispano ou MozFR. Aujourd'hui, son travail consiste essentiellement à livrer du contenu sur mozilla.org en plus de 80 langues pour Firefox, Thunderbird et Firefox OS, ceci en s'appuyant sur un réseau de plusieurs centaines de bénévoles libristes dans le monde entier.

    Randall Cinelli
    Randall Cinelli, musicien, formateur en pédagogie des musiques actuelles: à l'initiative du musicien conseil, destiné à toutes les musiciennes et musiciens amateurs, en voie de professionnalisation ou professionnels quels que soient leur âges et le style artistique pratiqué. Démarche portant sur la dynamique relationnelle, la créativité et la confiance.

    Pierre (Emoc) Commenge
    Emoc découvre le mot "micro-informatique" en 1982. Il apprend alors à composer des programmes graphiques excitants en basic sur un ZX81 et une grosse télé noir et blanc. Après avoir vu "wargames", le mot "modem" vient enrichir son vocabulaire en 1984, il s'imagine bien s'orienter vers le domaine mais déchante en découvrant le métier inquiétant d'ingénieur informaticien et se dirige plutôt vers une formation d'architecte car il dessine pas trop mal. En 1997, grâce au mot "hyperlien", il devient webmestre. Aujourd'hui il bricole toujours avec du code et de l'électronique, comme (programmeur || développeur || concepteur (multi || hyper || nouveaux) média || codeur || créateur numérique).

    Pierre Cosquer
    Pierre est membre actif d'Actux, groupe d'utilisateurs de logiciels libres Rennais. Il a (un peu) participé au début du hackerspace Breizh Entropy et était membre du commité de programmation du Breizh Entropy Congress. Aujourd'hui, il continue de spammer ses listes pour annoncer les traditionnels "apéros du libre". Il croit en Python, le meilleur langage de programmation.

    Elisa de Castro Guerra
    Elisa de Castro Guerra est graphiste utilisant les logiciels libres graphiques et formatrice en graphisme et web. Elle a fondé l'association Floss Manuals francophone pour diffuser de la documentation libre sur la culture libre, le logiciel libre et le matériel ouvert. Elle intervient également dans des universités au sujet du numérique. Elle participe activement au centre Activdesign avec Cédric Gémy.

    Yann Chauvière
    Yann Chauvière (CdV) est le cofondateur de NES (NESblog), conférencier et programmateur de conférences sur le jeu dont celles du Stunfest (Game Design, Culture & Société). Il est membre de 3hitcombo, chroniqueur indépendant sur le Speedrun (SpeedGame & 88MpH). Il est enfin musicien, game designer et philosophe à ses heures perdues!

    Nicolas Diaz
    Nicolas est un «hacktiviste». Après des études de linguistique en 1996, il contracte le «virus» du geek. En autodidacte, il s'oriente vers le webmastering. En 1999, au sein de la FIDH, Nicolas est formé par un ingénieur systèmes et réseaux de la Marine nationale. Et depuis plus de quinze ans, il dispense des formations à des défenseurs des droits humains et à des journalistes de plusieurs pays (Tunisie, Maroc, Égypte, Mali, Gambie…) afin qu'ils sécurisent au mieux leurs communications. Aujourd'hui, Nicolas s'intéresse particulièrement à la sécurité des systèmes d'information et à la souveraineté technologique à travers la promotion et la défense des logiciels libres.

    Thomas Francois
    Auteur multimédia, intervient dans le champs des usages, glane toute sorte de numérique et plante du jeu vidéo de façon originale (meubles à jouer, installations, mapping…). Réside à Rennes résidence en container : tenter de relier les gens, par le numérique, le ludique. Faire prendre conscience de la liaison filaire ou par onde imaginer un dispositif reliant le jardin moderne et les containers proche des travaux des ateliers du vent.

    Cédric Gémy
    Cédric Gémy, auteur, graphiste et formateur, utilisant les logiciels libres. Il a fondé l'association Floss Manuals francophone pour participer activement à la diffusion de la documentation libre sur la culture libre, le logiciel libre et le matériel ouvert. Il est également enseignant depuis de nombreuses années en Sciences de l'éducation dans diverses universités. Fondateur du centre Activdesign pour former aux métiers liés à l'art numérique et au web avec les logiciels libres exclusivement.

    Mathieu (Geb) Goessens
    Mathieu est un des fondateurs et contributeur principal du hackerspace Breizh-Entropy à Rennes. Passionné de logiciel libre/opensource, il participe à plusieurs projets. Il a travaillé comme Sysadmin, développeur, formateur/enseignant, chercheur P2P, responsable technique… Il croit en la bière et fait du bruit avec Ibniz (ou l'inverse).

    Diane Grenier
    Diane Grenier est artiste et officie au sein du collectif INIT. Elle utilise les technologies numériques pour en interroger les limites. Le détournement, l'ironie et Pure Data sont ses outils de prédilection pour mieux révéler les fantasmes, les espoirs et les craintes que nous projetons sur la technologie, ainsi que sur son implication dans nos vie. Elle anime régulièrement des ateliers pratiques, organise des expositions et partage son amour du libre et de Ibniz à l'université.

    Francois Xavier (FX) GUIDET
    Utilisateur de logiciels libres depuis 1996, Master en Ingénierie des Télécoms 2000 // Direction de la SSLL FACTORFX depuis 2001 // Co-Fondateur du Hackerspace Granvillais Goldorhack // Participation à différents évents (What the Hack!, HAR, OHM, DEFCON 18…). A enseigné Rennes 1 Linux/Sécurité/Voip. Promoteur des logiciels libres et de leurs usages. Projet en cours: Ouverture de la Manche Open School septembre 2015.

    Gwenchlan
    Informaticien (Ph.D. en systèmes distribués) et fervent promoteur de la vie privée (opère WIDROP & gozmail.bzh, contributeur @ breizh-entropy). Conscient de la puissance de l'outil numérique dans le cadre de la lutte politique. Aime abstraire les problèmes pour les tordre dans sa réalité.

    John Lejeune
    Jardinier amateur, École européenne supérieure d'art de Bretagne.

    Metallurgeek
    Docteur en informatique fondamentale. Je m'intéresse vaguement à la manière dont les objets technologiques fonctionnent. Je m'intéresse beaucoup à la manière dont les objets technologiques ne fonctionnent pas.

    Gaetan Hervé
    Gaetan est musicien et artiste numérique, il fait partie du collectif la Sophiste, dont le travail porte sur la conception de dispositifs visuels et sonores interactifs à des fins de création artistique. En 2015, l'une des thématiques majeures abordées par le collectif est Numérique et espace public www.lasophiste.com

    Ludovic Hirlimann @lhirlimann
    Grand joueur devant l'éternel (coinche, Appel de Chtulhu - tiens pendant que j'y suis la V7 a l'air prometteuse https://fr.ulule.com/appel-cthulhu/ ). Je me suis intéressé à l'informatique à la fin des années 80, Basic, ASM 6502 68030.J'ai aimé et j'ai fini par en faire mon métier. De nos jours je suis root@, mais j'ai aussi été intégrateur en SSII et responsable de qualification logiciel. Je pratique le libre depuis 1991 avec pov-ray.

    Aymeric Lesné // 3HitCombo.fr // tambouille.net
    Edupunk, tourne autour des questions des usages numériques dans le champ de l'éducation et notamment quand on y saupoudre du jeu. Membre fondateur de 3HitCombo, actuel "homo ludens" de la boutique; a fait un tour de manège aux beaux arts de Rennes puis dans la filière Usetic/Tef de Rennes2. Entre temps, a joué et fait jouer comme animateur multimédia, médiateur culturel, formateur, donneur d'astuces numériques et bricoleur de bouts de ficelles pixelisées.

    Joel (isAAAc) Pastol
    Dj'ing, Live Amiga1200, Beyond, Association des Astronautes Autonomes // Un des membres fondateurs du "Klub des Krasheurs" (émission Krashtest sur Radio Campus Rennes, soirées KrashNoz au Jardin Moderne), Éducateur Spécial, Linux addicted depuis 2000, contributeur au Toulouse Hacker Space Factory (THSF, énorme présence au bar) // Explorateur de l'Alternative et des conséquences induites par les Changements Psycho-Sociaux en cours. isAAAc travaille en tant qu'AdminSys.

    Jessica Pin
    Titulaire d'un master en communication, Jessica Pin est tombée dans la marmite des technologies numériques pendant ses années d'étudiante en s'intéressant principalement aux usages (métavers, biométrie, art numérique…). C'est en 2011 qu'elle fait la formidable rencontre d'arduino, des fablabs et des tiers-lieux. Afin de parfaire sa formation de jedi en électronique et informatique, elle monte avec quelques copains le TyFab, premier "fablab" associatif de Brest. Depuis, elle est impliquée dans l'association Maison du Libre & travaille comme directrice à la Cantine Numérique de Brest. Mots-clef : #empowerment #free

    RzR
    Utilisateur de GNU/Linux depuis 1996, codeur et contributeur, s'occupe aujourd'hui d'informatique mobile, IoT. Il est intéressé par les transformations sociales induites par la technologie, l'éthique, la vie privée, la dé/re/possession, la cohésion sociale qui sont des inquiétudes sérieuses actuelles et futures. Il supporte les communautés en aidant la coopération entre différents projets.

    Julien Stainer
    Julien s'apprête à défendre sa thèse portant sur les systèmes distribués asynchrones sujets aux défaillances. Il a préparé cette thèse à l'IRISA dans l'équipe ASAP sous la supervision de Michel Raynal et il commence un post-doc à l'EPFL. Il est, depuis plusieurs années, un défenseur du logiciel libre ainsi qu'un administrateur système et développeur amateur. Dans une autre vie il a enseigné les maths et l'informatique. Ses principaux centres d'intérêt sont les systèmes distribués, les applications réseau, la sécurité, la cryptographie et la protection de la vie privée.

    Spideralex
    Chez Tactical Tech, Alex coordonne le projet "Sécuriser les libertés des femmes, en ligne et hors ligne : expression, vie privée et intégration numérique.". Elle est sociologue et chercheuse sur le sujet des TICs pour l'intérêt public. Elle détient un doctorat en économie sociale. Au cours de la dernière décennie, elle s'est impliquée dans le développement d'initiatives promouvant la souveraineté technologique afin de permettre une transformation sociale et politique des communautés locales, des réseaux de recherche engagée, des mouvements sociaux ainsi que des groupes d'immigrants, d'adolescents et de femmes.

    Laurent Toutain
    Laurent Toutain est professeur associé dans le département RSM (réseau, sécurité, multimédia) à Télécom Bretagne. Il dirige l'équipe de recherche OCIF (Objets communicants Internet du Futur). Il a travaillé pendant plusieurs années sur le protocole IPv6 (intégration, auto-configuration…). Il a participé à la création du groupe G6 qui regroupe depuis 1995 les chercheurs et industriels autour du protocole IPv6. Il travaille maintenant sur l'Internet des Objets. Ces recherches concernent principalement les protocoles et les architectures spécifiques aux besoins de l'IoT. Il a géré de 2011 à 2015 le centre de compétence sur les smart grid commun à Télécom Bretagne, à Texas Instruments et à ITRON. Il est l'auteur de plusieurs ouvrages sur les réseaux.

    Amandine Vandermeir
    Médiatrice projets au sein du Jardin Moderne depuis avril 2014, Amandine accueille et accompagne les associations porteuses d'un projet culturel et organise les événements propres du Jardin Moderne, centrés essentiellement sur la scène locale. En 2012, 2013 et 2014, le Jardin Moderne a organisé trois éditions du Jardin Numérique, un événement dédié aux pratiques artistiques créatives et aux initiatives libres.

    Pls
    Après du temps passé à travailler en tant qu'ingénieur en électronique dans le spatial, l'aéronautique, la sécurité des personnes et la bricole communautaire, il est désormais dans l'informatique des systèmes distribués. Il s'intéresse depuis des années à la rétro-ingénierie des systèmes physiques et à la sécurité des systèmes d'information. A également participé à ajouter de l'entropie dans différents hackerspaces, et pris part à l'organisation et la tenue de différents hackmeetings. Formateur à la sécurité des communications auprès de plusieurs mouvements (h)ac(k)tivistes, entre deux sessions de lockpicking.

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    Visual novel : Le Petit Chaperon Mauve

    24 avril, 2015 - 23:09

    Le Petit Chaperon Mauve est un visual novel libre sorti fin mars 2015.

    Comme son nom le laisse penser, l'histoire est inspirée du conte du petit chaperon rouge. Contrairement à la plupart des versions du conte, l'histoire se déroule dans un cadre moderne.

    Le jeu est disponible sous licence CC-BY-SA. Il a été fait avec Ren'Py, un moteur libre de visual novel. L'ensemble des ressources est donc libre et la quasi-totalité a été faite avec des logiciels libres. Les illustrations ont été dessinées avec Gimp, MyPaint, Krita, Inkscape et Blender et les musiques composées pour le jeu avec LMMS. Les fichiers sources sont disponibles dans le dépôt git et sont livrés avec le jeu.

    Le développement du jeu est terminé. En effet, le jeu est entièrement jouable et son équipe de développement souhaite se lancer dans d'autres visual novels avec, si possible, de nouveaux participants.

    Visual novel

    Les visual novels, ou romans multimédias, sont des jeux d'aventure mêlant textes, illustrations et choix. Le genre est très populaire au Japon et très représenté par les jeux de dragues et/où à caractère érotiques. Mais dans le Petit Chaperon Mauve, tous les dessins sont tout public. Certains jeux offrent peu d'interactions, d'autres proposent des scénarios plus complexes dont l'issue dépend des choix du joueurs.

    Ren'Py

    Ren'Py est un moteur libre de visual novel. Il permet de se concentrer sur le scénario, les illustrations, les sons et la musique.
    Le script est écrit dans un langage maison accessible aux débutants.

    Utiliser Ren'Py permet de ne pas avoir à réinventer la roue. Il fournit entre autres des effets de transitions, il gère la sauvegarde et les préférences. En outre, il permet de créer facilement des binaires pour Linux, Windows, Android et OS X.

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    2 mai 2015 : Premier samedi du libre PSL mensuel à La Villette

    24 avril, 2015 - 22:55

    Date : samedi 2 mai 2015 de 11 heures à 18 heures
    Lieu : Cité des Sciences et de l'Industrie 75019 Paris porte de La Villette, Carrefour Numérique² niveau -1

    Chaque premier samedi de chaque mois, de 14h à 18h, les bénévoles de plusieurs associations du Libre organisent le Premier Samedi du Libre (PSL) à la Cité des Sciences et de l'Industrie (CSI) de La Villette. L'entrée est libre et gratuite, pour tous publics. Nous avons besoin de volontaires pour l'accueil et les installations.

    • aide à l'installation de toute distribution GNU/Linux
    • deux conférences
    • atelier Blender 3D du BUG Paris
    • wikipermanence Wikimedia
    • bidouille au Living Lab
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