
Rencontre pour les contributeurs OSM de la zone de Saint-Brieuc. Petit point d'information au local Vélo Utile, exploration de la ville entre 15h30 et 17h puis intégration des données à 17h au bar le Mar'mousse au Légué pour partager la bière du réconfort !
Afin d'accélérer la décarbonation de nos déplacements et faciliter le report modal, l'État français dispose d'un point d'accès national (le PAN) qui centralise toutes les données de transport et les mets à disposition d'un écosystème riche et diversifié de réutilisateurs, dont les grands calculateurs d’itinéraires.
Découvrez avec Maxime Siret, son responsable :
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Haiku est un système d’exploitation pensé pour les ordinateurs de bureau. Il est basé sur BeOS mais propose aujourd’hui une implémentation modernisée, performante, et qui conserve les idées qui rendaient BeOS intéressant: une interface intuitive mais permettant une utilisation avancée, une API unifiée et cohérente, et une priorisation de l’interface graphique par rapport à la ligne de commande pour l’administration du système.
Le projet est actuellement (depuis 2021) en phase de beta test. La plupart des fonctionnalités sont implémentées et l’attention des développeurs se porte sur la correction de bugs, l’amélioration de la stabilité et des performances, et plus généralement, les finitions et petits détails. Une autre part du travail est le suivi de l’évolution de l’environnement technologique: nouveaux pilotes de périphériques, suivi des derniers standards du web, etc.
Ce trimestre, les changements se concentrent sur l'amélioration des performances, l'amélioration des outils internes de debug, et, du côté de l'interface graphique, la poursuite du travail sur le mode sombre et le nettoyage du code du Tracker.
Depuis longtemps, l'exécution de git status est beaucoup plus lente sous Haiku que sous Linux, ce qui est particulièrement visible (et ennuyant) lorsqu'on travaille avec de gros dépôts git. Les raisons de cette lenteur sont nombreuses, mais la plus importante était la "lock contention" dans les cache disques.
Waddlesplash a refactorisé la gestion du cache d'entrées de répertoires et du cache de blocs de disque dans le noyau, afin d'utiliser des opérations atomiques à la place de verrous dans les cas les plus fréquents: la lecture d'un bloc qui est déjà dans le cache, et l'insertion d'un élément dans le cache d'entrées. Ces changements sont complexes à développer et encore plus difficiles à tester: il y a bien sur des risque de "race conditions", qui disparaissent dès qu'on essaie d'ajouter des traces ou d'exécuter le code pas à pas, puisque cela modifie le timing de l'exécution. La seule façon de s'en sortir est d'être rigoureux lors de l'écriture puis de la relecture du code.
Ces efforts ont été payants: sur un test en condition réelles, l'exécution de git status sur le dépôt buildtools de Haiku (qui contient tout le code source de gcc et des binutils, soit plus de 160 000 fichiers) passe de 33 secondes à 20 secondes si le cache disque est à froid, et de 15 à 2.5 secondes si le cache est pré-rempli.
C'est encore loin des performances de Linux (seulement 0.3 secondes pour un test avec le même dépôt git). Les mesures pour Haiku sont faites avec un noyau compilé en mode KDEBUG, c'est à dire avec des vérifications d'intégrité supplémentaires, mais cela ne justifie tout de même pas des performances 10 fois plus mauvaises. On peut voir le verre à moitié plein et se dire que Haiku est 6 fois plus rapide qu'avant, ce qui est déjà très bien.
Nouveau "tas gardé" (guarded heap) pour le noyauLe tas est la structure de données dans laquelle sont gérées toutes les allocations mémoires dynamiques. Certains utilisateurs de Haiku sont probablement familiers du "tas gardé" pour l'espace utilisateur, que l'on demande d'activer pour investiguer des plantages logiciels, avec une commande ressemblant à LD_PRELOAD=libroot_debug.so MALLOC_DEBUG=g programme. Le principe de fonctionnement est que chaque allocation (avec la fonction malloc par exemple) est placée dans sa propre page mémoire, et alignée à la fin de la page. Ainsi, tout accès hors des limites de la page peut être détecté immédiatement lorsqu'il survient, et, si on désactive en plus la réutilisation de la mémoire libérée, cela permet de détecter également l'accès à de la mémoire libérée et la double libération (double free) de mémoire. Bien sûr, cette approche est très inefficace en termes de consommation mémoire, mais elle a l'avantage de pouvoir être utilisée sans avoir besoin de recompiler le logiciel défectueux.
Le changement ce mois-ci ne porte pas sur le tas gardé pour l'espace utilisateur, mais sur celui du noyau. À l'origine, le principe de fonctionnement du tas gardé du noyau était similaire à celui de l'espace utilisateur. Cependant, la gestion de la mémoire dans le noyau s'avère plus complexe, puisque le noyau utilise sa propre mémoire pour le suivi des allocations de zones mémoire (areas) et toute sorte de choses importantes au fonctionnement du système. En conséquence, lors d'un appel à malloc par du code s'exécutant dans le noyau, il n'est pas toujours possible d'allouer de la mémoire sur le moment, parce que le code se trouve lui-même dans une section critique dédiée à la gestion de la mémoire. Cela provoquerait une récursion ou un deadlock. L'implémentation de malloc doit dans ce cas utiliser de la mémoire réservée par avance à cet effet. Mais l'allocateur mémoire du noyau a par contre un gros avantage sur celui de l'espace utilisateur: il dispose d'un accès direct au code et aux données de gestion de la mémoire virtuelle et des tables de pages, sans avoir besoin de passer par l'abstraction fournie par les appels systèmes pour l'espace utilisateur.
L'ancienne implémentation du tas gardé pour le noyau ne tirait pas parti de cette possibilité, et en plus, elle n'avait pas été synchronisée avec des évolutions faites dans son pendant en espace utilisateur. Par exemple, la version en espace utilisateur utilise MAP_NORESERVE pour indiquer des réservations d'espace d'adressage sans allocation de mémoire (overcommit), ainsi que l'utilisation de madvise pour libérer les pages mémoires qui ne sont plus utiles. Cela permet d'utiliser le tas gardé en mode "désactiver la réutilisation d'espace d'adresses" pendant assez longtemps, même avec beaucoup d'allocations/déallocations, surtout sur les machines avec un espace d'adressage 64-bit où il y a beaucoup de place. Le tas gardé du noyau est demeuré incapable de faire ce genre de chose, ce qui fait que, même sur un système 64-bit, il consommait assez rapidement tout l'espace d'adressage disponible. Pour couronner le tout, cette implémentation avait besoin de code spécifique dans les modules de gestion de la mémoire virutelle et des tables de pages, qui n'étaient pas implémentés sur les architectures non-x86.
Waddlesplash a donc pratiquement réécrit le tas gardé à partir de zéro, en reprenant l'ancien code seulement là où c'était pertinent et avec une nouvelle structure de suivi des allocations. La nouvelle implémentation s'interface directement avec les autres composants du noyau sans avoir besoin de points d'entrée spécifiques. Elle est capable de libérer la mémoire physique qui n'est plus utile, ce qui permet d'utiliser Haiku pendant quelques temps même avec le mode "désactiver la réutilisation de l'espace d'adressage" (il est maintenant possible dans ce mode de démarrer le bureau puis de lancer quelques compilations). Enfin, si le tas détecte un problème, le kernel panic qui se déclenche affiche maintenant des informations de diagnostic supplémentaires, le rendant aussi pratique que la version pour l'espace utilisateur: affichage de l'adresse de la zone mémoire concernée, mais aussi des informations sur le code qui l'a allouée et éventuellement libérée.
Contrairement à la version pour l'espace utilisateur, il est nécessaire de recompiler le noyau pour activer ce tas gardé. Ce n'est pas activé par défaut, mais il sera possible de fournir des builds spécifiques de Haiku à certains utilisateurs afin de voir s'ils détectent de nouveaux bugs, ou si cela peut aider à investiguer certains bugs déjà identifiés mais non expliqués (quelques rapports de bugs récents ont d'ailleurs motivé tout ce travail).
Applications TrackerTracker est le navigateur de fichiers de Haiku. Il s'agit d'une des parties du code de BeOS qui avait été publié en logiciel libre lors de l'abandon de BeOS par Be inc. Ce code n'est pas aux standards de qualité actuels, le travail de Be datant en grande partie d'avant la standardisation du C++98, et il s'est passé beaucoup de choses depuis.
Jscipione continue d'améliorer le Tracker, à la fois en nettoyant le code, en corrigeant des bugs, et en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Chaque modification entraîne immanquablement son lot de régressions, qu'il faut ensuite corriger.
Ce trimestre, on trouve:
- la correction d'un crash dans les panneaux d'ouverture et d'enregistrement de fichiers,
- une amélioration du code de remplissage du menu des add-ons pour éviter de le regénérer à chaque clic de souris,
- l'affichage du menu "disques" dans le menu "rayon X" (menu permettant de naviguer rapidement dans les sous-dossiers) du bureau si l'option "montrer les disques" est activée,
- ajout des options "modifier la requête" et "fermer toutes les fenêtres du workspace" dans la fenêtre de requêtes,
- correction de raccourcis clavier qui ne fonctionnaient pas dans les fenêtres pour ouvrir et enregistrer des fichiers,
- correction d'une régression sur la détection d'intersection entre le curseur de la souris et les icônes.
Waddlesplash a corrigé les couleurs de fond des titres de colonnes dans la fenêtre principale et dans la fenêtre "Informations sur le fichier".
Madmax a également contribué une correction d'un crash lorsque des commandes de scripting (envoyées au Tracker par une autre application) sont utilisées en combinaison avec le type-ahead filtering (filtrage des fichiers visibles dans une fenêtre du Tracker en tapant une partie du nom au clavier).
Remote desktopHaiku dispose d'un "bureau à distance" permettant de se connecter à une machine Haiku depuis un autre système. Il existe deux clients: l'un fonctionnant sur une autre machine Haiku, et l'autre sous forme d'une application web HTML5 affichant le bureau dans un canvas javascript. Cette dernière a été publiée à l'origine sous forme d'un poisson d'avril, mais les technologies web font que c'est finalement une solution tout à fait utilisable.
Anarchos a corrigé l'initialisation du curseur lors de l'ouverture d'une session de bureau à distance. Le curseur initial n'était pas celui de la machine distante, et cela se corrigeait uniquement lors du prochain changement de curseur au gré des déplacements de la souris.
AboutSystemL'application AboutSystem affiche les noms de tous les développeurs participant au projet, les licenses de certains composants logiciels, ainsi que des informations sur la machine sur laquelle Haiku s'exécute (mémoire disponible, CPUdétecté, uptime, version du système).
Nipos a amélioré le calcul de la largeur minimale du panneau d'information dans AboutSystem, afin que le texte s'affiche sans retours à la ligne disgracieux quelles que soient la police de caractères choisie et sa taille.
MediaPlayerMediaPlayer permet de lire les fichiers audio et vidéo.
Nipos a rectifié le choix de couleurs dans la liste de lecture pour qu'elle fonctionne mieux en mode sombre.
Icon-O-MaticIcon-O-Matic permet d'éditer les icônes au format HVIF, un format compact qui permet de stocker des images complexes dans le peu d'espace disponible dans les inodes du système de fichiers. Ceci permet un affichage très rapide des icônes, même sur un support de stockage lent.
Nipos a désactivé le menu "supprimer" lorsqu'il n'y a aucune sélection à supprimer.
magnetProgramming a ajouté un message d'avertissement lors de l'export en SVG, si l'icône exporté utilise des dégradés de couleurs qui ne peuvent pas être représentés dans un fichier SVG.
WebPositiveWebPositive est le navigateur web de Haiku. Il est basé sur le moteur WebKit, qui est co-développé principalement par Apple, Igalia et Sony.
Correction d'un crash pouvant survenir au démarrage de l'application (PulkoMandy).
DevicesL'application Devices affiche les différents composants matériels présents sur la machine.
Affichage du nom complet des périphériques ACPI à la place de leur identifiant à 4 lettres, losqu'ils en ont un (PulkoMandy).
TerminalLe terminal permet d'accéder à toutes les applications en ligne de commande.
Plusieurs améliorations par korli:
Nipos a amélioré la synchronisation entre le presse-papier interne du terminal et le presse papier système lors de l'ouverture de nouveaux onglets (le terminal implémente un presse-papier de sélection similaire à celui de X11).
TextSearchTextSearch est un outil de recherche de texte, une version graphique de la commande grep.
humdinger a corrigé le fonctionnement des actions "Montrer dans le Tracker" et "Réduire à la sélection", et aussi ajouté un menu pop-up proposant les différentes actions possibles sur un résultat de recherche.
AutoRaiseAutoRaise permet de faire passer en avant-plan automatiquement une fenêtre qui devient active, après un délai, dans le cas du focus-follows-mouse.
L'icône d'AutoRaise dans la DeskBar se met à l'échelle en fonction de la taille de police d'affichage (nipos).
ShowImageShowImage est la visionneuse d'image de Haiku.
Correction de problèmes pour retourner à la première image d'un slideshow lorsqu'on atteint la fin, et inversement si on veut revenir en arière. Amélioration des messages d'erreurs lorsqu'une image ne peut pas être affichée (nipos).
Préférences d'horlogeCe panneau de préférence permet de régler l'heure, la date, le fuseau horaire et de configurer la synchronisation NTP.
Correction d'un problème d'affichage du point central de l'horloge en mode sombre (PulkoMandy et nipos).
DriveSetupDriveSetup est le gestionnaire de partitions disques.
Conversion de la fenêtre principale pour utiliser un "layout" dynamique afin de faciliter de futures modifications (PulkoMandy).
DiskProbeDiskProbe est un éditeur hexadécimal.
Utilisation de "layout" dynamique pour les panneaux de l'éditeur, et correction de la couleur du texte en mode sombre à plusieurs endroits (nipos).
DeskCalcDeskCalc est une calculatrice, utilisable dans une fenêtre ou bien sous forme d'un "replicant" attaché sur le bureau.
DeskCalc enregistre sa couleur seulement si ce n'est pas celle par défaut. Cette fonctionnalité permet de recolorer la calculatrice, mais de la garder de la même couleur que les autres applications si on a pas demandé une couleur spécifique (nipos).
ActivityMonitorActivityMonitor permet d'afficher des graphiques à partir de toutes sortes d'informations sur le système.
Affichage de la température du système récupérée via le pilote acpi_thermal s'il est disponible (PulkoMandy).
InstallerCette application permet d'installer Haiku en effectuant un clonage d'un système existant vers une nouvelle partition.
Dans certains cas, le bouton "Quitter" à la fin de l'installation était incorrectement appelé "Commencer" (nipos).
PlaygroundPlayground est une application de démonstration permettant d'expérimenter la plupart des contrôles de l'interface de Haiku (boutons, cases à cocher, …).
Amélioration du calcul de la taille des barres de défilement (nipos).
Outils en ligne de commandeLa commande iroster, permettant d'activer et désactiver les périphériques d'entrée, a maintenant une option --help affichant un petit mode d'emploi (OscarL).
Le service cddb_lookup, permettant de récupérer les titres des pistes sur les CD audio, ne fait plus sa requête DNS pour localiser le serveur CDDB dès le démarrage du système. Il attend maintenant qu'un CD audio soit inséré avant de le faire, ce qui réduit une possibilité d'identifier le système par son traffic réseau (nipos).
Dans le gestionnaire de paquets pkgman, ajout d'une option --show pour sélectionner certains champs à afficher (par exemple: pkgman coreutils --show provides), ce qui peut être utilisé dans des scripts d'analyse des dépôts de paquets - la commande package disposait déjà de certaines fonctions, mais n'est utilisable qu'avec les paquets disponibles localement sur la machine (OscarL et PulkoMandy).
Dans la commande sysinfo, ajout des foncionnalités des processeurs remontées dans la "leaf 7" de l'instruction CPUID, comme, par exemple, la disponibilité des jeux d'instructions AVX2 et AVX512.
KitsLes "kits" sont les composants de la bibliothèque standard de Haiku. Ils regroupent chacun un ensemble de classes C++ (et quelques fonctions C) qui sont fonctionnellement proches.
Application KitL'application kit implémente les bases des applications Haiku: boucles d'évènements, envoi et réception de messages.
Meilleure gestion du débordement des numéros de token pour les BHandler. BHandler est la classe qui permet de recevoir et de traiter des messages (via la fonction MessageReceived). Chaque instance se voit attribuer un numéro identifiant sur 31 bits (un entier signé 32 bits, dont les valeurs négatives servent à indiquer des erreurs). Si, au cours de l'exécution du système, plus de 2 milliards d'instances sont crées, la valeur de l'identifiant déborde et devient négative (X512).
Interface KitL'interface kit regroupe toutes les APIs pour l'affichage de fenêtres à l'écran.
Optimisation de BView::Invalidate(). Cette fonction permet de demander au serveur graphique de déclencher le ré-affichage d'une partie d'une vue. Cette opération est relativement coûteuse puisque elle nécessite une communication entre l'application et le serveur graphique. L'optimisation consiste à détecter dans le code s'exécutant dans l'application, avant toute communication avec le serveur, si la zone à réafficher est visible à l'écran, ou si, par exemple, la fenêtre est cachée, ou la zone concernée n'est pas visible parce qu'une barre de défilement l'a déplacée hors de l'écran. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de déclencher une communication avec le serveur graphique. Ces optimisations avaient d'abord été réalisées dans la classe BColumnListView mais elles peuvent être généralisées à toutes les vues (waddlesplash).
Amélioration du choix de couleur pour BSlider (contrôle permettant de sélectionner une valeur en déplaçant un bouton sur une ligne horizontale ou verticale), pour donner de meilleurs résultats en mode sombre ou avec des thèmes de couleur très personnalisés (jscipione). Nephele a effectué des changements similaires dans du code plus générique (au niveau de la classe BControlLook qui définit l'apparence globale de Haiku et permet d'implémenter des thèmes différents allant au-delà d'un simple changement de couleurs). Toujours dans la catégorie de l'amélioration du mode sombre, nipos a sélectionné une meilleure couleur pour le texte "<empty>" s'affichant lorsqu'on ouvre un menu ne comportant aucun élément.
Changement du format de stockage des régions (une liste de rectangles décrivant une zone arbitraire de l'écran ou d'un autre espace de coordonnées) dans BPicture (une classe permettant d'enregistrer des opérations de dessin pour les reproduire ailleurs ou plus tard). Le format utilisé était incompatible avec celui de BeOS, ce qui pose des problèmes à certaines applications qui utilisent des "pictures" pré-enregistrées. Et en plus, il était moins performant, donc il n'y avait pas de raison de le conserver (X512).
Ajout d'un effet de surbrillance (discret) lorsqu'un BMenuField (liste déroulante) est survolé par la souris, comme c'était déjà le cas pour les boutons (nipos).
Dans BColumnListView, rectification de la position des barres de défilement après la suppression de lignes. Le bug était particulièrement visible dans l'application HaikuDepot (apl).
X512 a entrepris de nettoyer le code permettant l'interfaçage entre l'Interface Kit et app_server:
- regroupement des méthodes dans un ordre plus logique dans le fichier source,
- optimisation de l'envoi de BRegion,
- correction d'un problème dans l'envoi de BAffineTransform qui envoyait tout l'objet C++ (avec sa vtable) au lieu de seulement envoyer la matrice de transformation,
- ajout d'identifiant d'écran là où c'est nécessaire pour un véritable support de l'affichage sur plusieurs écrans,
- retravail de la gestion de mémoire partagée entre le serveur graphique et les applications, afin de garder un comptage de références et une map de ces zones de mémoire gérée entièrement par le serveur graphique (sans risque de fuite de la mémoire si une application plante, par exemple). Cela améliore également les performances en réduisant la communication nécessaire entre les applications et le serveur.
Synchronisation de FlatControlLook (un thème d'apparence "plat", avec moins de dégradés que le thème par défaut) avec le code de BeControlLook (ledit thème par défaut) suite aux modifications effectuées précédement pour simplifier et uniformiser les calculs de couleurs du thème (waddlesplash).
Correction d'une confusion dans la gestion des raccourcis claviers pour les menus. Historiquement, les menus ont forcément un raccourci qui implique la touche "CMD" (Alt) du clavier ou bien un autre modifieur. Une extension de l'API permet de définir des raccourcis n'utilisant aucun modifieur (par exemple, F2 tout seul pour renommer un fichier, F1 pour afficher de l'aide, …). Le code permettant de traiter ce cas n'était pas tout à fait correct, ce qui déclenchait un certain nombre de comportement étranges ou parfois même de plantages en particulier dans Tracker (waddlesplash).
Waddlesplash et X512 ont également corrigé un problème dans le cas de l'envoi d'une BRegion vide ne comportant aucun rectangle , ce qui n'était pas traité correctement et causait entre autre des problèmes d'affichage dans l'application de dessin Wonderbrush.
Nipos a corrigé des artefacts graphique qui pouvaient apparaître lors du redimensionnement d'un contrôle "barber pole" (barre de progression sans fin).
Locale KitLe Locale kit implémente tout ce qui est nécessaire à la localisation et l'internationalisation du système.
humdinger a modifié de BDate::LongDayName() pour afficher le nom complet des jours et pas une abbréviation sur 3 lettres (le bug était simplement causé par une erreur d'interfaçage avec ICU).
Pilotes matériels Intel_extreme (composants graphiques Intel)Ajout des composants graphiques pour les porcesseurs Intel de génération "Apollo Lake" (Habbie).
usb_disk (stockage de masse USB)Deux améliorations de la part de waddlesplash:
Lorsque c'est possible (en fonction des contraintes du contrôleur DMA), utilisation directe des zones de mémoire fournies par les pilotes de périphériques USB au lieu de passer par un "bounce buffer". Ce changement combiné avec les modifications du pilote usb_disk devrait réduire le nombre de copies intermédiaires de données pour les accès disque en permettant au pilote USB de transférer les données directement vers et depuis le cache disque (waddlesplash). Cependant, il manque encore une pièce du puzzle pour vraiment tirer partie de cette optimisation: dans cette configuration, l'ordonnanceur d'entrées-sorties n'est pas informé des contraintes réelles du contrôleur DMA. Il ne peut donc pas organiser ses requêtes de façon à ce qu'elles puissent systématiquement utiliser ce chemin d'exécution plus rapide. C'est pénalisant en particulier pour EHCI, dont le contrôleur DMA est plus limité.
Couche de compatibilité FreeBSD et OpenBSDHaiku réutilise les pilotes réseau de FreeBSD et OpenBSD via une couche de compatibilité.
Waddlesplash a amélioré la compatibilité avec les pilotes USB de FreeBSD dans le but de remplacer certains pilotes USB développés spécifiquement pour Haiku par les équivalents venant de FreeBSD. Pour l'instant, les nouveaux pilotes ne fonctionnent pas ou bien il n'y a personne en mesure de les tester, puisque les anciens fonctionnent très bien, ce n'est pas la priorité des utilisateurs.
Dans la couche de compatibilité OpenBSD, rectification du comptage des paquets réseaux envoyés, qui ne fonctionnait pas (waddlesplash).
Refonte de l'interfaçage du bus réseau MII avec les pilotes réseau, ce qui ouvre la voie à l'utilisation des pilotes OpenBSd et FreeBSD pour des périphériques déclarés dans un device tree FDT, plutôt que découverts via les bus PCI ou USB (waddlesplash).
TTY (ports série et terminaux virtuels)Correction de la notification de déconnexion via select() lorsqu'un TTY est fermé. Cela corrige un problème lorsqu'on tue un Terminal, où les programmes lancés à l'intérieur ne s'arrêtaient pas et restaient bloqués (waddlesplash).
C-States (économie d'énergie du CPU)Le pilote C-State affiche un message d'erreur lorsqu'il ne peut pas s'exécuter en indiquant pour quelle raison (par exemple s'il n'a pas trouvé de processeur compatible). Cela permet d'identifier les machines qui pourraient avoir besoin d'un autre pilote pour l'économie d'énergie, ou de compléter le pilote C-States si nécessaire.
ACPI C-StatesWaddleplash a mis à jour le module CPU idle "ACPI C-States" qui était à l'abandon au moins depuis 2013 pour s'interfacer avec les versions actuelles des modules ACPI et CPU. Cela a demandé un gros travail non seulement pour la mise à jour mais aussi pour le déboguage de ce module, qui ne fonctionne toujours pas correctement sur le matériel qui a pu être testé. Il reste donc pour l'instant désactivé.
Contrairement au module C-States ci-dessus, celui-ci n'accède pas directement au matériel mais passe par ACPI. Cela lui permet en principe de fonctionner sur des machines anciennes ne disposant pas d'une interface matériel standardisée pour le contrôle des C-States et de la mise en veille du processeur.
USB-RNDISCe pilote permet l'utilisation du "tethering" USB (partage de connection réseau via USB) avec la plupart des téléphones Android. Amélioration des messages de log et de la gestion des erreurs, dans le cadre d'investigations en cours pour comprendre pourquoi le pilote ne fonctionne plus après avoir débranché puis rebranché le câble USB (PulkoMandy).
NVMe (SSD)Support d'adresses de blocs logiques sur 64 bits, permettant d'utiliser des disques de plus de 2 To (korli).
SDHCI (lecteurs de cartes SD)Correction de la gestion des interruptions en utilisant une ConditionVariable en remplacement de sémaphores et correction de divers autres problèmes (PulkoMandy).
Détection des contrôleurs SDHCI ACPI en utilisant le CID standard "PNP0D40" au lieu d'une liste de HID spécifiques (SED4906).
acpi_termal (sondes de température)Implémentation de B_GET_DEVICE_NAME pour récupérer le nom de la zone thermique dont la température est reportée (PulkoMandy).
Systèmes de fichiers FATFAT est un système de fichier développé par Microsoft, souvent utilisé aujourd'hui pour les support amovibles (clés USB, cartes SD) en raison de sa simplicité et de son support dans à peu près tous les systèmes.
Jim906 a ajouté le support des disques avec des secteurs logiques de plus de 512 octets dans le pilote FAT. Cela reste quelque peu hypothétique car la plupart des périphériques de stockage continuent à fonctionner avec des secteurs de 512 octets, bien qu'ils utilisent en interne des zones beaucoup plus larges.
ext2/3/4Les systèmes de fichiers ext2, 3 et 4 sont utilisés par défaut sous Linux. La structure des données sur le disque est très simialire entre les 3 versions, ce qui permet de supporter ces trois versions avec un seul pilote.
Korli a retiré la gestion des listes d'orphelins dans le pilote ext2/3/4. Cette fonctionnalité permet en principe de stocker des fichiers qui ont été unlink (plus présents dans auncun dossier du disque) mais pas encore supprimés (par exemple parce qu'ils sont encore ouverts par une application). Cette fonctionnalité semble obsolète: le pilote de FreeBSD ne l'implémente pas non plus, et ces fichiers peuvent très bien être gérés sans une structure de données spécifique stockée sur le disque. Dans ce même pilote, korli a également rectifié le décomptagee des blocs libres et utilisés lorsqu'un noeud est élargi ou rétréci.
NFSNFS est un système de fichier en réseau, permettant donc à un serveur de rendre accessible ses fichiers à plusieurs autres machines. Haiku implémente actuellement uniquement la partie client, pour monter et accéder aux fichiers d'une autre machine.
Jim906 continue à améliorer le pilote NFS4:
Ramfs est un système de fichier qui stocke les fichiers directement dans la mémoire RAM. Contrairement à un "RAM disk", il n'a pas besoin de simuler un "block device" et peut allouer et libérer de la mémoire dynamiquement en fonction des besoins. Cela le rend peu gourmand et très rapide. Il est donc utilisé pour stocker des fichiers temporaires.
Nettoyage et correction de bugs dans la gestion de l'index des attributs étendus de ramfs. Le résultat est un système de fichier plus fiable, légèrement plus rapide, ainsi que l'ajout d'assertions pour détecter d'autres problèmes du même type s'ils devaient survenir (waddlesplash).
Retrait de vérifications inutiles de pré-conditions déjà garanties par le VFS, déplacement de vérifications du système de fichier dans le VFS afin que tous les systèmes de fichiers puissent en bénéficier, et au passage, harmonisation des codes de retour de différents systèmes de fichiers pour certaines erreurs (waddlesplash).
VFSLe VFS (virtual filesystem) est le composant de Haiku qui permet l'accès à tous les systèmes de fichiers sous forme d'une unique hiérarchie de répertoires. Il regroupe tout le code commun à tous les systèmes de fichiers afin de réduire la complexité de ces derniers, et de s'assurer que le comportement des fichiers est similaire, même si le stockage peut être très différent.
Correction d'une incohérence sur la gestion de la racine de chaque système de fichier monté. Le VFS (le code qui gère les systèmes de fichiers) repose sur le principe du comptage de références pour savoir quels fichiers et dossiers doivent être maintenus en mémoire. Une supposition dans ce code est que chaque système de fichier maintient une référence sur son dossier racine, mais il n'y avait aucune vérification que c'était bien le cas, et la plupart des systèmes de fichiers ne le faisaient pas. Le problème a d'abord été identifié par korli dans le pilote ext2/3/4. Waddlesplash a ensuite ajouté des vérifications supplémentaires dans le VFS pour détecter ce cas ainsi que d'autres problèmes de comptage de références. Enfin, waddlesplash, jmairboeck, OscarL et Jim906 ont corrigé tous les autres systèmes de fichiers qui présentaient le même problème.
Ajout dans le VFS d'implémentation "de secours" pour certaines opérations: si le système de fichier ne les implémente pas directement, le VFS fournit une implémentation par défaut moins performante. Cela simplifie l'écriture du système de fichier, en particulier pour ramfs où il n'y a pas d'implémentation plus rapide possible (waddlesplash).
AutresAjout d'un périphérique /dev/full, qui répond qu'il est plein lorsqu'on essaie d'écrire dedans. Linux et FreeBSD disposent d'un tel périphérique et il est utile pour certains tests. L'implémentation a été l'occasion de fusionner le code des pilotes /dev/null et /dev/zero avec ce troisième périphérique, car ils sont tous les trois très simples et très similaires (korli).
Ajout de vérification d'erreurs dans les systèmes de fichiers "overlay" (attribute_overlay, log_overlay et write_overlay). Ces systèmes de fichiers permettent de rajouter des fonctionnalités à un autre système de fichier: respectivement la gestion des attributs étendus, un log de toutes les opérations effectuées, et le support de l'écriture. Deux d'entre eux sont notamment utilisés dans certaines configuration de démarrage sur un live CD (le système de fichier ISO9660 étant en lecture seule et sans gestion des attributs étendus). Les erreurs qui n'étaient pas traitées pouvaient déclencher un kernel panic, alors que ce sera désormais un simple message d'erreur dans les logs.
librootLa libroot regroupe les fonctions C standard, les fonctions POSIX, et quelques extensions spécifiques à BeOS et Haiku. Elle est l'équivalent des libc, libm, et libpthread sous Linux.
Ajout de macros dans sys/time.h pour les conversions entre les structures timeval et timespec, compatibles avec les macros proposées par Linux et FreeBSD (Habbie).
Correction de la définition des macros CPU_* dans le fichier sched.h. D'une part, elles n'étaient pas tout à fait indentiques à celle de la glibc, et d'autre part, elles n'étaient pas compatibles avec les anciennes versions du standard C, ce qui posait un problème pour porter certains logiciels (korli).
Mise en conformité avec POSIX 1-2024La spécification POSIX a reçu une nouvelle version, et Haiku implémente petit à petit toutes les nouvelles fonctionnalités et changements apparus dans cette nouvelle version.
Correction d'un double-free dans un cas particulier dans l'implémentation de select() (waddlesplash).
Correction d'une fuite de référence à un groupe de processus lors du traitement des signaux, et ajout de vérifications de l'état de la "team" (processus) dans setpgid() (korli).
NoyauNettoyage de code pour la configuration des timers APIC et la détection de fonctionnalités de certains vieux processeurs AMD (waddlesplash).
Utilisation des instructions MWAITX (pour les processeurs AMD) ou TPAUSE (processeurs Intel) dans la boucle d'attente du debugger noyau. Dans ce cas particulier, les interruptions sont désactivées, donc les mécanismes habituels pour attendre (comme l'instruction HLT) ne peuvent pas être utilisés. Sur une machine équipée d'un Ryzen 3700X, la réduction de consommation électrique est d'environ 35 Watts, à comparer à une réduction de 54 Watts par la gestion d'énergie classique de Haiku lorsque le noyau fonctionne normalement. Ce n'est pas aussi bon que ce qu'arrive à faire Windows sur cette même machine, sans surprise puisque la gestion d'énergie dans Haiku est loin d'être complètement prise en charge (waddlesplash).
Au passage, waddlesplash a également optimisée la boucle d'attente spin(), utilisée dans le noyau pour implémenter un court délai lorsque les interruptions sont désactivées. Une instruction de sosustraction a pu être déplacée hors de la boucle principale de cette fonction.
Modification de l'implémentation de l'allocateur mémoire interne du kernel pour mieux détecter certaines erreurs en particulier lorsque KDEBUG est activé (c'est le cas pour les nightly builds de Haiku). L'allocateur recycle les blocs libéré pour de nouvelles allocations lorsque c'est possible, mais en mode KDEBUG, il essaie de conserver les blocs le plus longtemps possible dans la liste des blocs libérés, et réutilise d'abord les plus anciens. Cela augmente la probabilité de détecter si un bloc est encore utilisé après sa libération (et avant son recyclage pour une nouvelle allocation). Cela a déjà permis d'identifier au moins un nouveau bug (waddlesplash).
Correction de crashs dans certaines utilisations inhabituelles de recvmsg et sendmsg, et ajout de programmes de test pour reproduire facilement ces cas de figure (waddlesplash).
Correction d'une petite erreur dans l'implémentation de ConditionVariable qui pouvait dans certains cas très particuliers, réveiller incorrectement trop de threads attendant une notification. La conséquence du bug était seulement une dégradation des performances (PulkoMandy).
Amélioration d'une assertion pour détecter l'accès à de la mémoire libérée dans l'allocateur "slab" du noyau (waddlesplash).
Ajout d'un "return" manquant dans un cas d'erreur dans la gestion des sockets, qui pourrait être la cause de plusieurs kernel panics remontés récemment par des utilisateurs (waddlesplash).
Ajout d'un nouveau mécanisme de découverte de l'adresse du point d'entrée SMBIOS, en utilisant les EFI boot services. Ce changement ajoute également la possibilité de transmettre des informations arbitraires entre le bootloader et le noyau, de façon à pouvoir démarrer un ancien noyau avec un bootloader récent, ou inversement, lorsque de nouveaux paramètres sont ajoutés (korli).
Amélioration de la commande rwlock du debugger noyau pour afficher les threads ayant verrouillé le lock en lecture. Ceci est possible seulement si l'option KDEBUG_RW_LOCK_DEBUG est activée, ce qui n'est pas le cas par défaut car l'option a un trop gros coût en performances (waddlesplash).
Ajout également d'assertions liées aux verrous dans la gestion de la mémoire virtuelle et dans le VFS. Ces modifications ont ensuite permis de trouver et de corriger un double verrouillage en lecture (waddlesplash).
Ajout d'assertions pour s'assurer que l'allocation de zones de mémoire "early boot" n'échoue jamais. Ce changement a été initié suite au travail sur le tas gardé, pour lequel il aurait été bien utile. Mais il a aussi permi de détecter un gros problème dans la version ARM64 de Haiku, qui pourrait expliquer que cette version plante très tôt pendant le démarrage suite à un changement dans la carte mémoire du bootloader (waddlesplash).
Correction d'une libération de mémoire mal assortie (allocation avec un mécanisme, mais libération avec un autre) dans le VFS, qui déclenchait une assertion et donc un KDL (waddlesplash).
Retravail de la fonction de découpage de zones mémoire (cut_area) pour mieux traiter des cas particuliers avec des zones qui étaient partagées entre plusieurs processus, mais ne le sont plus suite au découpage (waddlesplash).
Système de compilationsmrobtzz a modifié la compilation de unzip pour ajouter l'option -std=c99, en effet, les sources utilisées sont anciennes et ne compilent pas avec les dernières versions du standard C, en particulier celle utilisée par défaut dans GCC 15.
X512 a retiré les permissions +x sur certains fichiers du dépôt git qui n'en avaient pas besoin.
PulkoMandy a fait du nettoyage dans les règles de compilations pour retirer certaines dépendances optionnelles qui ne sont en fait jamais utilisées.
jscipione a corrigé la compilation croisée depuis les dernières versions de macOS.
waddlesplash a corrigé plusieurs problèmes de compatibilité avec clang (le code de Haiku est habituellement compilé avec GCC).
DocumentationPulkoMandy a corrigé plusieurs problèmes de syntaxe Doxygen dans la documentation de l'API, et ajouté un nouveau chapitre documentant la classe ConditionVariable et son utilisation dans le noyau.
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À partir de 18H00 : l'association Linux07 vous fera une présentation du DéMAILnagement, nous essaierons ensuite de répondre aux questions de chacun, suivi d'un atelier participatif pour réfléchir à ces besoins
19h00 : Une pause avec possibilité de repas paysans ( repas à réserver par téléphone à la cantine paysanne ) et la buvette bio qui assuront le plaisir gustatif.
Comment quitter Gmail ?
À partir de 20H00 : Mettre en pratique son DéMAILnagement ( suivant le temps qu'il nous reste et le nombre de demandes, nous ne pourrons peut-être pas l'envisager pour tous sur place, sinon lors d'une de nos rencontres mensuelles ). Pour cet atelier pratique et si vous le pouvez, pensez à apporter votre ordinateur.
Cela fait un bon moment que cette idée vous trotte dans la tête : comment ne plus utiliser Google au quotidien ? Et quand on parle de Google, vous avez en tête aussi des acteurs comme Apple, Microsoft qui fournissent vos outils numériques du quotidien, dont vos mails.
Mais dans le fond, vous savez que ces géants du numériques sont un problème. Non ? Alors il est temps de vous informer sérieusement sur le sujet.
Quittez Gmail et les autres géants d’internet et rejoignez le monde du mail libre. Nous, DéMAILnageurs et DéMAILnageuses, vous proposons de vous aider à changer de fournisseur de mail !
Votre nouvelle boîte mail sera accueillie chez un hébergeur alternatif qui protège et sécurise vos données, les stocke au plus proche de chez vous quand il le peut, avec le souci de préserver votre vie privée et de consommer moins d’énergie.
Nous pouvons vous aider à créer une nouvelle boîte mail, à faire votre transition depuis l’actuelle et même à continuer d’utiliser votre ancienne adresse Gmail sur un autre lecteur de mail, tant que vous êtes en transition. Et quand vous serez prêt·e, vous pourrez dire adieux à ces vilains opérateurs !
L'association Linux07 vous propose de venir à 18H00 le mardi 2 Décembre chez Aux Sources à Saint-Sauveur-de-Montagut pour un atelier DéMAILnageureuses...
Pensez à vous inscrire à cet événement !
Pour vous inscrire à cet événement allez sur notre Mobilizon Linux07 en suivant ce lien https://s.42l.fr/démailnagement-aux-sources
La nouvelle promotion de la French Tech 2030 met en avant des acteurs jugés stratégiques pour l'économie française. Une sélection qui interroge la place de la souveraineté numérique dans la politique d'innovation nationale. Le projet de règlement Digital Omnibus ravive les inquiétudes autour d'une possible remise en question du RGPD et de l'AI Act. Une réforme qui pourrait redéfinir la manière dont l'Europe encadre l'usage des données et de l'intelligence artificielle.
Delphine Sabattier (…)
DOCKER et ses containers sont une méthode de virtualisation de système d’exploitation permettant de lancer une application et ses dépendances à travers un ensemble de processus isolés du reste du système. Cette méthode permet d’assurer le déploiement rapide et stable des applications dans n’importe quel environnement informatique.
Objectifs de l'atelier :
Comprendre les concepts de base de la conteneurisation.
Découvrir et manipuler Docker via des cas concrets.
Savoir créer, exécuter et composer des conteneurs.
Différences VM / conteneurs.
Cas d’usages concrets (développement, test, déploiement, CI/CD).
Public : Tout auditeur qui a un minimum d’aisance sous GNU/Linux, niveau demandé à la portée des bonnes volontés.
CONDITIONS :
Être adhérent de l’association, 20€ / an (10€ chercheur d’emploi) pour plus de 10 ateliers / année.
COMMODITÉS : Salle agréable, ethernet, WiFi, bien équipée.
Le week-end des 6 et 7 décembre 2025, le PSL XXL est de retour !
Il s'agit d'une version étendue sur un week-end complet des Premiers Samedis du Libre (PSL) qui ont lieu le samedi après-midi de 14h à 18h au Carrefour Numérique² de la Cité des Sciences à Paris, tous les premiers samedis du mois.
Cet événement est l'occasion, en parallèle de l'install partie habituelle de venir rencontrer sur leurs stands les contributeurs et contributrices bénévoles de divers projets du libre ainsi que d'assister à des ateliers et conférences.
L'édition de cette année prend particulièrement son sens alors que Microsoft pousse à l'obsolescence programmée : malgré les messages alarmants vous invitant à abandonner votre ordinateur pour une machine plus récente capable de supporter la lourdeur de Windows 11, votre PC n'est probablement pas encore prêt à prendre sa retraite : sous une distribution libre il pourra retrouver toute sa jeunesse (et sa rapidité !).
D'autant qu'à l'heure où les GAFAM piétinent toujours plus nos droits et libertés, il devient plus pertinent que jamais de chercher à passer à des distributions libres avec l'aide de nos sympathiques bénévoles.
Et si vous souhaitez quitter GMail et consorts pour des services mail respectueux de vos données personnelles, sachez que nous accueillerons également la campagne déMAILnagement : l'occasion rêvée pour se déGAFAMiser encore un peu plus et reprendre le contrôle de son intimité numérique.
Enfin, si vous venez avec des enfants, il y aura des jeux libres sur ordinateur choisis avec soin pour leur côté éducatif ou éthique ainsi que des ateliers pour apprendre à coder
Lors de notre prochain G-marché, un stand proposera de l'information à l'attention des personnes désireuses d'utiliser des logiciels libres ou d'installer LINUX sur leur ordinateur.
Il n'est pas prévu de procéder à une 'install party' lors de cet évènement, le moment ne s'y prête pas.
Ce sera plutôt l'occasion de:
En fonction du nombre et de l'intérêt des participants, une date pour une future 'install party' sera proposée.
Venez donner une nouvelle jeunesse à votre ordinateur !
En remplaçant votre système Windows® [ou Mac®] par un système plus simple, plus sûr, plus rapide, plus sobre et libre - GNU/Linux - vous pouvez donner à votre ordinateur toute son efficacité et vous serez à l'abri des virus !
La durée de vie de votre ordinateur pourra en être multipliée au moins par deux, vous permettant ainsi de réaliser de très substantielles économies et de diminuer d'autant votre impact écologique.
Lors de cette "Install partie" nous vous proposerons tout d'abord une démonstration de GNU/Linux.
Si vous amenez votre ordinateur, nous pourrons effectuer des tests pour savoir s'il est parfaitement compatible avec Linux, et si c'est le cas nous vous proposerons de procéder à son installation.
Vous pouvez aussi venir si vous avez déjà GNU/Linux et que vous avez besoin d'un complément de configuration ou des questions.
L'installation est gratuite, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".
IMPORTANT : veuillez lire cette page afin de venir préparé : https://blog.liberetonordi.com/index.php?post/participer-installparty
Si vous n'êtes pas en mesure d'effectuer vous même votre SAUVEGARDE, veuillez apporter un support de sauvegarde (disque dur externe ou clé USB de capacité suffisante).
Remarque : vous pouvez même apporter un ordinateur de bureau - uniquement l'unité centrale (la tour) - nous avons des écrans, claviers et souris à brancher dessus.
VEUILLEZ VOUS INSCRIRE SUR LE TABLEAU À REMPLIR ICI : https://calc.ouvaton.coop/InscriptionInstallPartieLinuxLeHavre
Sensibilisation : comprendre les enjeux de la protection de la vie privée dans le domaine du numérique, et de la messagerie en particulier.
Atelier pratique : choisir un nouveau fournisseur de mél (une nouvelle adresse mél) puis configurer votre ordinateur, smartphone ou tablette de façon a y accéder et y retrouver vos contacts.
Bonnes pratiques : copie cachée, archivage en local et suppression / déplacement des pièces jointes.
Applications et services que nous vous proposerons d'installer
application Thunderbird (sur ordinateur, smartphone et tablette)
fournisseurs de mél préconisés (pour les particuliers) : Murena.io ; Tuta.com ; Posteo.net
Nos services sont gratuits, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".
Inscription recommandée sur https://calc.ouvaton.coop/inscriptionateliernumeriquelabaserouen
Vous pouvez venir pour :
découvrir ce que peut vous apporter le numérique libre, éthique et écoresponsable
obtenir de l'assistance pour l'utilisation des systèmes d'exploitation libres (GNU/Linux pour ordinateur et /e/OS pour smartphones)
obtenir de l'assistance pour l'utilisation des logiciels libres (ex : Firefox, Thunderbird, LibreOffice, VLC) et des services Internet éthiques (ex : mél et cloud, travail collaboratif en ligne).
vous faire aider à installer GNU/Linux sur votre ordinateur ou /e/OS sur votre Fairphone, si vous n'avez pas pu venir à notre Install Partie.
Nous vous recommandons d'effectuer une sauvegarde avant de venir, si vous n'êtes pas en mesure de faire veuillez apporter un support de sauvegarde (disque dur externe ou clé USB de capacité suffisante).
Nos services sont gratuits, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".
Remarque : vous pouvez même apporter un ordinateur de bureau - uniquement l'unité centrale (la tour) - nous avons des écrans, claviers et souris à brancher dessus.
VEUILLEZ VOUS INSCRIRE ICI : https://calc.ouvaton.coop/InscriptionPermanenceNumeriqueLibreRouen
Venez donner une nouvelle jeunesse à votre ordinateur !
En remplaçant votre système Windows® [ou Mac®] par un système plus simple, plus sûr, plus rapide, plus sobre et libre - GNU/Linux - vous pouvez donner à votre ordinateur toute son efficacité et vous serez à l'abri des virus !
La durée de vie de votre ordinateur pourra en être multipliée au moins par deux, vous permettant ainsi de réaliser de très substantielles économies et de diminuer d'autant votre impact écologique.
Lors de cette "Install partie" nous vous proposerons tout d'abord une démonstration de GNU/Linux.
Si vous amenez votre ordinateur, nous pourrons effectuer des tests pour savoir s'il est parfaitement compatible avec Linux, et si c'est le cas nous vous proposerons de procéder à son installation.
Vous pouvez aussi venir si vous avez déjà GNU/Linux et que vous avez besoin d'un complément de configuration ou des questions.
Vous pouvez également venir pour que l'on vous aide à installer /e/OS sur votre appareil Android à condition qu'il soit compatible : à vérifier avant de venir sur https://doc.e.foundation/devices (Les Fairphones sont compatibles et plus faciles à installer que les autres ordiphones).
L'installation est gratuite, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".
IMPORTANT : veuillez lire cette page afin de venir préparé : https://blog.liberetonordi.com/index.php?post/participer-installparty
Si vous n'êtes pas en mesure d'effectuer vous même votre SAUVEGARDE, veuillez apporter un support de sauvegarde (disque dur externe ou clé USB de capacité suffisante).
Remarque : vous pouvez même apporter un ordinateur de bureau - uniquement l'unité centrale (la tour) - nous avons des écrans, claviers et souris à brancher dessus.
VEUILLEZ VOUS INSCRIRE ICI https://calc.ouvaton.coop/InscriptionInstallPartieLinuxRouen
La version 5.0 de Blender vient de sortir ce 18 novembre 2025. Blender est un logiciel de modélisation, animation, montage, et de rendu en 3D. Il est distribué sous licence GPL depuis 2002.
Même si la rétrocompatibilité est cassée sur certaines fonctionnalités, cette sortie est plus — en dehors de la correction de bugs — une amélioration de « qualité de vie » pour les usagers, car elle combine et utilise des concepts déjà implémentés dans la version 4.5 LTS.
C’est pourquoi cette dépêche couvrira aussi certains aspects de la version précédente (plus certaines notes personnelles).
Vu que Blender est une sorte de monstre à tout faire (et à rien faire aussi…), bourré de termes internes à sa logique, j’ai préparé un petit lexique qui vous évitera de vous endormir (j’espère !) pendant la lecture.
Note 1: Les nouveautés sont classées de façon subjective, et donc certaines sont passées à la trappe, pour plus de détails, voir ici.
Note 2: Suite a une question dans la zone de rédaction sur la compatibilité des Addons (greffons) et des Extensions, la responsabilité incombe aux développeurs des Addons d’assurer la compatibilité entre versions, ce qui redescend sur les utilisateurs évidemment… Les développeurs peuvent consulter cette page et les utilisateurs (des extensions) peuvent se référer à ce site dans les changelogs.
Lexique préliminaireShaders ou pour les anglophobes, des nuanceurs permettent de donner une apparence à une surface dans un environnement 3D. Sur Wikipédia en plus exhaustif.
Exemple:
Les Modificateurs sont des fonctions internes qui modifient un objet de façon non destructive et peuvent être empilés de façon logique (ex : suivre une courbe, lisser, cloner en pavage, etc.) en s’appliquant les uns à la suite des autres.
Les Geonodes sont un langage de programmation visuel dont l’interface est héritée de celle des shaders. Ils permettent de manipuler la géométrie d’un objet de façon non destructive en accédant à l’API de Blender via des entrées/sorties appelés nœuds. On peut les animer et en configurer l’entrée / sortie (menus, curseurs, boîte de saisie, interface graphique) pour une utilisation plus facile. Ils sont considérés en interne comme des Modificateurs.
Exemple (cônes instanciés sur sphères instanciées sur plan):
Les Assets sont des bibliothèques d’objets Blender qu’on peut créer et enregistrer pour une utilisation future. Ils s’intègrent à une « scène » par simple cliquer-glisser.
Le VSE est un éditeur de séquence vidéo, comme Kdenlive (mais avec beaucoup moins de fonctionnalités). L’avantage de l’utiliser dans Blender est son intégration au système de « scènes » du logiciel.
Le Compositeur permet de modifier un rendu en direct dans la scène 3D, avec des effets que l’on trouve dans la plupart des logiciels de retouche d’image (GIMP, ImageMagick, etc.). Évidemment cela ne s’applique que sur un rendu Blender et donc ne remplace pas les logiciels précédemment cités.
Exemple : simple passe Hue Saturation Value (HSV)
Le Grease Pencil, ou crayon gras, permet de dessiner en vectoriel directement dans la fenêtre de visualisation sur des objets ou des surfaces. Ces tracés sont également des objets 3D manipulables, mais sont « plaqués » dans la perspective de la caméra.
Exemple (ceci n’est pas un shader avec une image mais un objet Grease Pencil):
La possibilité de faire ses propres bibliothèques (objets, nœuds, shaders, etc.) a été facilitée : Une scène peut être marquée comme « asset » avec une prévisualisation à créer à partir de la vue caméra et automatiquement importée.
Les assets peuvent être partagés en tant que fichier .blend en suivant un certain protocole.
Déjà présent dans la 4.5
Ajout des textures procédurales issues de l’éditeur de shader (Briques, Damier, Bruit, etc.).
D'autres nœuds du compositeur deviennent obsolètes, le compositeur se rapprochant de plus en plus de l’éditeur de shader dans ses fonctionnalités, ce qui amène à…
Nouveau dans 5.0
Le compositeur possède maintenant ses propres blocs de données ; ce qui veut dire que les compositions peuvent être portées d’un fichier à l’autre et également être enregistrées en tant qu’assets.
Plusieurs assets sont fournis à titre d’exemple dans cette sortie (vignette, grain, aberration chromatique, etc.)
Plus
Le chapitre précédent implique également qu’on puisse maintenant travailler directement avec le compositeur dans le VSE, ce qui ouvre la voie pour de la post-production en « temps réel ».
Ainsi, le nouveau modificateur « Compositeur » permet à une grande partie des nœuds du compositeur de s’appliquer aux séquences individuelles du VSE.
Un exemple vidéo: disponible ici.
Note perso :
J’avais l’habitude d’exporter des séquences images rendues avec Blender, puis pré-travaillées avec G'MIC ou GIMP pour les superposer en alpha sur un autre canal du VSE. Maintenant je peux m’en passer, tout du moins pour les opérations simples ; pour les autres, plus complexes ces deux outils me restent indispensables (faut pas abuser, le Compositeur n’est pas la panacée pour moi et à vrai dire, ça a tendance à faire exploser les temps de calcul sur certaines opérations).
Des nœuds déjà disponibles dans la 4.5 sont :
Nouveau dans la 5.0 :
Ajout du nœud « Bunddles » qui permet de stocker des valeurs dans un dictionnaire, de combiner des dictionnaires et de les séparer. Très utile pour rendre ses compositions plus lisibles et réutilisables.
Les GeoNodes deviennent également plus modulaires avec la notion de « Closures », en fait « juste » des groupes de nœuds que l’on peut transformer en fonctions génériques réutilisables.
Une explication plus détaillée est dispo dans le blog des développeurs.
Plus
Certains GeoNodes font leur apparition dans les modificateurs (et vont en remplacer certains à terme ?)
Note perso :
L’API ouverte aux GeoNodes s’étoffe de plus en plus, et ça devient très vite très complexe. L’avantage d’avoir une barre de recherche pour les nœuds aide beaucoup, et créer des choses simples pour bricoler des effets reste faisable; mais je pense que la « création de Nodes » va devenir un domaine en soi dans Blender, tout comme le scripting.
Note: Le système d’animation est en train d’être revu assez profondément depuis 2023, et n’étant ni animateur ni rigger je ne peux pas en dire plus. Je vous invite donc à suivre ce lien pour plus d’informations sur les bases de cette refonte.
Crayon gras (Grease pencil)Note perso :
Il y a eu beaucoup de mouvements sur cette fonctionnalité, qui est le seul moyen (avec freestyle) de faire du contour direct pour avoir un rendu BD sur des objets 3D. Mais en partant d’une scène, c’est loin d’être magique et il faut vraiment une topologie très propre pour éviter des heures de paramétrage, ou dessiner directement sur les objets (mais vu que je sais pas dessiner !).
Le studio blender, une équipe affiliée à la fondation chargée de tester les dernières versions du logiciel au sein de projets concrets, a sorti en juillet 2025 un jeu vidéo nommé « Dog Walk ».
Une « simulation » de promenade de chien hivernale. Le but initial était de créer/renforcer les outils d’intégration entre Blender et le moteur de jeu Godot.
Arrrg, question difficile. Il y a beaucoup trop de ressources, et chaque utilisation est particulière (créer des rendus, animer des séquences d’images, faire de la composition vidéo, faire de l’intégration dans un moteur de jeu) ; donc chaque cas d’usage doit faire l’objet d’une recherche propre (une chose est sure, si vous voulez faire de la CAD, utilisez d’autres logiciels libres !).
Pour la base de la base et en français, il y a ce lien, c’est daté, mais il y a plein de trucs encore utiles. Sinon il y a le forum Blendertribu, qui semble assez actif.
Il y a aussi le manuel officiel… pour les barbu/es.
Pour les impatients, il y a BlenderGuru sur YouTube. Oui « ToiTube » saimal; mais en revanche, le type est là depuis longtemps, explique très bien et a un chouette accent australien pour les anglophones, de plus ses vidéos sont traduites en français.
Si vous avez d’autres liens à partager n’hésitez pas à commenter ou wikifier.
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« On en a gros ! Y en a marre !»
Après Windows, c’est contre Google que l’April pousse un cri ! Encore une multinationale qui abuse de son pouvoir, de son monopole hégémonique comme le dessine Gee. Et c’est donc un plaisir, pour l’équipe de journalistes du Lama déchaîné, de montrer qu’il est possible d’en sortir en laissant la parole et la plume à d’autres.
Dans ce numéro, vous retrouverez donc les différentes rubriques habituelles :
Et bien sûr toutes les autres rubriques, merci à CoaGULL pour son écho, à Jean-Christophe pour sa pépite météorologique, à Julie pour sa parole, aux nombreuses (combien ?) entreprises adhérentes de l’April… Encore une petite présentation d’une distribution Libre, cette semaine c’est Mageia. Et pour celleux qui les attendent : les mots croisés !
Rappel, Le Lama déchaîné présente les actions de l’April et de ses proches jusqu’à Noël 2025, avec humour, légèreté et parfois quelques coups de gueule. NON À GOOGLE !! (ça rime !)
Ce travail hebdomadaire a pour but d’assurer la pérennité des activités de l’association qui cherche à récolter une somme de 30 000€ avant le 31 décembre.
Cette semaine, nous constatons que nous avons reçu 6% de notre besoin en quelques jours (merci le Capitole du Libre), ce qui amène le total à 16%. Les 100% sont encore loin, mais ça augmente tous les jours ! <3
Merci de votre lecture, de vos commentaires (qui risquent de se retrouver dans le courrier des lecteurices), de vos nombreux relais sur les réseaux sociaux ou ailleurs (c’est un bon moyen de nous aider que de relayer) et, bien sûr, de votre soutien !
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Au programme de la 260e émission diffusée mardi 18 novembre 2025 :
Vous pouvez mettre un commentaire pour l'épisode. Et même mettre une note sur 5 étoiles si vous le souhaitez. Et même mettre une note sur 5 étoiles si vous le souhaitez.
Il est important pour nous d'avoir vos retours car, contrairement par exemple à une conférence, nous n'avons pas un public en face de nous qui peut réagir.
Pour mettre un commentaire ou une note, rendez-vous sur la page dédiée à l'épisode.Aidez-nous à mieux vous connaître et améliorer l'émission en répondant à notre questionnaire (en cinq minutes). Vos réponses à ce questionnaire sont très précieuses pour nous. De votre côté, ce questionnaire est une occasion de nous faire des retours.
Pour connaître les nouvelles concernant l'émission (annonce des podcasts, des émissions à venir, ainsi que des bonus et des annonces en avant-première) inscrivez-vous à la lettre d'actus.
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L'élabo de Paulette greffe un FédiVerre à son apéro mensuel !
Venez profiter du vernissage de l'expo photo d'Anne Rollin, une bénévole du restaurant solidaire / café culturel d'Aouste-sur-Sye, intitulée « Un temps suspendu », profitez de l'apéro mensuel offert pour découvrir les personnes en coulisses de l'association, et DOUBLEZ L'APÉRO : en apportant une boisson à partager (ou du grignotage, ou logos du Fédivers réalisés avec une imprimante laser / 3D, ou vêtu·e·s de vos tenues préférées de libristes…), en partageant les expériences et anecdotes, en relayant les blagues et centres d'intérêt que vous appréciez ou espérez trouver dans ce réseau social alternatif.
Si vous n'êtes pas sur le Fédivers (Mastodon, Peertube, Friendica, Akkoma, Mobilizon…) : BIENVENUE, ce sera l'occasion d'échanger autour de ce réseau social numérique, libre et décentralisé, avec des personnes du territoire !