Agrégateur de nouvelles

Nantes: 23 bonnes raisons pour adopter l’éducation ouverte, Du lundi 3 mars 2025 à 10h00 au vendredi 28 mars 2025 à 11h00.

l'Agenda du Libre - 3 mars, 2025 - 13:57
23 bonnes raisons pour adopter l’éducation ouverte

La chaire UNESCO RELIA avec l’aide du réseau UNOE et de l’Université européenne du bien-être EUniWell propose une initiative inédite pour participer à la semaine internationale de l’éducation ouverte OEWeek, promue par Open Education Global : 23 bonnes raisons pour adopter l’éducation ouverte

Le projet est simple :

  • Une publication d’un article par jour durant tout le mois de mars sur 3 blogs.
  • Chaque article promeut un argument pour convaincre d’opter pour l’éducation ouverte
  • Des contributions du monde entier : 23 contributeurs dont 3 de Nantes Université, 13 pays représentés, dans 8 langues.
  • Toutes les contributions seront sous Licence Créative Commons BY, pour en faciliter les diffusions et réutilisations.

Rendez-vous sur le blog de la Chaire Relia pour vous laisser convaincre chaque jour un peu plus qu’il faut adopter l’éducation ouverte !

 

 

Bilan du mois de février 2025

Transcriptions - 3 mars, 2025 - 12:01

Onze transcriptions ont été publiées au mois de février 2025, ce qui correspond à 8 heures et 16 minutes d'enregistrements audio ou de vidéos.
Jean-Christophe Becquet, vice-président de l'April, propose chaque mois, dans l'émission Libre à vous !, une chronique intitulée « Pépites libres ».
Lors de l'évènement AlpOSS, qui s'est déroulé à Échirolles le 20 janvier 2025, Jean-Christophe a tenu une conférence intitulée « Mes Pépites libres préférées », donnant ainsi du relief à 9 de ces 50 (…)

- Actualités

L'IA open source pour développer la souveraineté de la France et de l'Europe

Transcriptions - 3 mars, 2025 - 11:39

Voix off : Bonjour et bienvenue sur Les dessous de l'IA, le podcast qui explore les enjeux de pouvoir autour de l'intelligence artificielle. L'intention de ce podcast est double : mieux comprendre les infrastructures et les forces qui façonnent le développement de l'IA, identifier les tendances de fond qui se dessinent et se projeter sur ce que cela signifie pour le futur de nos sociétés. Bonne écoute.
Clément Durand : Bonjour Yann, et bienvenue sur ce premier épisode du podcast, Les (…)

- Transcriptions / , , , , , ,

Unvanquished 0.55, enfin là !

Linuxfr.org - 2 mars, 2025 - 13:55

Après une longue attente la version 0.55 du jeu Unvanquished a été publiée le 20 octobre 2024. Deux mises à jour mineures se sont succédées le 3 novembre et le 15 décembre pour peaufiner cette version, juste à temps pour être déposée sous le sapin de Noël !

Unvanquished est un jeu vidéo libre et gratuit mêlant stratégie en temps réel et actions à la première personne dans un univers futuristique où deux factions (humains, aliens) combattent pour leur survie.

S’inscrivant dans la continuité de Tremulous (révélé en 2006) et basé sur ce dernier, Unvanquished développe cette expérience de jeu nerveuse et exigeante depuis 2013, en améliorant continuellement le moteur et explorant des variantes et ajustements de jouabilité.

Laisse-moi goûter à cette version !

Sommaire

Cette version avait été promise dans le dernier article Des nouvelles de Unvanquished, et 10 mois après la version 0.54, voici la version 0.55.

Pendant cette année 2024, le jeu a fait l’objet d’un développement soutenu et vu l’arrivée de nouveaux contributeurs.

Gameplay
  • La portée du « rocket pod » a été réduite: 2000qu → 1300qu (62m → 40m).
  • Il n’est plus possible de désévoluer vers la même classe, ce qui permettait de recharger ses projectiles sans attendre.
Bots
  • Les bots aliens savent désormais éteindre les bases en feu.
  • Ils peuvent aussi utiliser le granger avancé pour atteindre des plate-formes élevées et y construire.
  • Les classes sachant marcher sur les murs le font de manière plus fiable, et le saut de mur du maraudeur est plus précis lorsqu’il escalade des murs.

D’autres améliorations sont plus subtiles, les bots peuvent naviguer dans les cartes de façon plus efficace depuis que la taille des tuiles du maillage de navigation est configurable. Les mappers (ceux qui créent ou modifient des cartes) peuvent aussi configurer d’autres aspects de la navigation.

Un déséquilibre qui rendait les bots aliens moins bons que les bots humains a été retravaillé.

La navigation dans la carte perseus a été améliorée. C’est un des patchs de la mise à jour mineure 0.55.1, c’était déjà prêt pour la 0.55 mais avait été oublié (oups !).

La 0.55.2 a donné aux bots la capacité de voler et la capacité de danser autour des ravins sans tomber.

Interface utilisateur

Il est désormais possible de se déplacer et d’utiliser certaines touches d’action alors que certains menus circulaires sont ouverts : évolution, construction, balises (beacons). Cela permet d’ouvrir le menu de construction en tant que granger avancé sans tomber. On peut aussi évoluer tout en courant ou en sautant, etc.

Les nouveaux menus avec les options de réticules.

Traductions

La version 0.55 est la première version majeure d’Unvanquished à distribuer de nouveau des traductions ! Nous avions déjà distribué quelques traductions avec la version de correction 0.54.1, elles étaient en quelques sorte en prévisualisation. Cette version apporte les traductions pour le Français, l’Allemand, l’Italien, l’Espagnol, le Finlandais, deux variantes de Portugais, et trois variantes de Chinois.

Dans les premiers jours d’Unvanquished nous avions des traductions, mais il y a longtemps nous avons changé la technologie utilisée pour implémenter l’interface utilisateur et la prise en charge des traductions a dû être réimplémentée. Les voici de retour et nous sommes heureux de vous les distribuer de nouveau. Pour contribuer plus de traductions et les affiner, le mieux est de le faire sur Weblate.

Nouveaux visuels

De nouveaux modèles sont là : la « painsaw » d’Alex Tikkoiev et le Chaingun d’extreazz. Ils ont été intégrés au jeu par Ishq. Cela semble simple à faire mais nous n’avons pas de modeleur ni d’animateur actif et cela nous freine beaucoup, vous pouvez nous rejoindre.

Le nouveau chaingun d’extreazz.

La painsaw produit désormais des étincelles quand elle impacte des surfaces dures, agissant comme le Grand Communicateur de vos désirs de disperser des tripes extra-terrestres.

La nouvelle painsaw d’Alex Tikkoiev.

Il y a dix ans nous avons reçu une fonctionnalité bien sympathique appelée particules douces (soft particles). Cela empêche certains effets comme le brouillard ou les nuages d’acides d’être affichés de manière disgracieuse lorsqu’ils touchent des murs. Initialement l’effet n’était configuré que pour une poignée de shaders. Rapidement des programmeurs paresseux se sont dits : « configurer les shaders est ennuyeux, et si nous activions la fonctionnalité pour toutes les particules ? ». Malheureusement, cela rend certaines particules invisibles, spécialement les effets d’impacts qui sont très proches de murs ou de sols. Apparemment personne n’a remarqué ça pendant 9 ans, jusqu’à ce que nous retournions à la configuration manuelle de shaders à cause de changements architecturaux liés à autosprite2. Après une revue méticuleuse de tous les systèmes de particules du jeu, nous avons corrigé, retiré ou amélioré certains effets graphiques. Par exemple le souffle du canon lucifer produit désormais une onde de choc, causant une distorsion visuelle. Un tel effet était déjà présent dans les données, mais il ne fonctionnait pas à cause d’un problème de tri des shaders. Le tir secondaire produit aussi un flash violacé à l’impact, effet qui était souvent invisible à cause des particules douces automatiques.

Le nouvel effet de soin de la médistation.

Reaper a repensé l’effet de soin de la medistation et l’a rendue plus transparente, pour que les joueurs en cours de soin puissent voir à travers.

Sweet a ajouté un nouvel effet visuel au champ de force de la carte plat23. Cela utilise l’effet de mirage de chaleur (heat haze) qui était initialement conçu pour les armes et les effets de feu, mais il se trouve que ça peut également produire des effets très sympathiques dans les cartes. Nous remercions Masmblr pour la manière dont il nous fait avancer en démontrant dans ses propres cartes communautaires comment il est possible d’exploiter de façon créative et nouvelle des fonctionnalités que nous proposons déjà !

Fichier d’entité

Le moteur prend désormais en charge les fichiers d’entité. Cela est particulièrement utile pour les cartes (niveaux de jeu) sans source (il y en a des centaines !). Un fichier d’entité permet certaines personnalisations de comment certaines entités fonctionnent (portes, ascenseurs, téléporteurs…). Il est possible d’extraire une description d’entités avec q3map2 et le fichier extrait peut être édité avec un éditeur de texte et lu par le moteur lorsqu’il charge une carte. Le fichier d’entité peut aussi être utilisé pour modifier comment la lumière d’une carte sera appliquée (il est possible d’y renseigner des variables qui configurent le moteur de rendu pour cette carte).

Le futur est lumineux

Une vidéo démontrant la compatibilité des lumières de diverses cartes historiques (voir la vidéo complète).

Un effort aux long cours est fait pour que le moteur affiche de meilleures lumières en jeu. Les investigations ont commencé à livrer des résultats significatifs en 2020 avec l’affinage du procédé de compilation des lumières. Cet effort est multi-facettes et touche à de multiples aspects de la chaîne de production et de rendu. Ces dernières années, Illwieckz s’est assuré que différents types d’éclairage soient pris en charge. L’éclairage par vertex (vertex lighting) a été ajouté en plus de l’éclairage par grille (grid lighting) et de l’éclairage par texture (lightmap). Ainsi les cartes qui mélangent éclairage par vertex et éclairage par texture sont désormais correctement affichées. Illwieckz a aussi débuggué les styles de lumières, une sorte de lumière dynamique pré-calculée qui fusionne plusieurs textures de lumière (lightmap) au moment du rendu.

Comparaison entre l'ancien suréclairage (à gauche) et le nouveau suréclairage (à droite). Comparer avec un curseur.

Après cela Illwieckz a réimplémenté le mécanisme de suréclairage (overbright) pour éviter la troncature des lumières (light clamping). Il se trouve que le moteur de rendu de Quake 3 souffrait d’une limitation qui atténuait les lumières autant qu’il les éclaircissait… Le nouveau code non-buggé est désormais activé par défaut. Cela a suscité des débats puisque comme le moteur id Tech 3 avait un suréclairage buggé depuis plus de 20 ans, utiliser un moteur de rendu non-buggé peut révéler des bugs que les créateurs de niveaux n’ont jamais vu avant, et il était même possible d’introduire des bugs dans certains logiciels de production sans que les gens ne s’en rendent compte ! Certaines personnes peuvent argumenter que l’affichage buggé est la façon dont le créateur du niveau s’attend à ce que son niveau soit vu… Cette histoire va si loin que cela mériterait un article dédié !

La prochaine étape sur ce chemin vers un meilleur éclairage sera de faire de la colorimétrie correctement et de faire de la fusion linéaire de lumière (quelque chose qu’id Tech 3 n’a jamais fait), mais cette tâche est pour le futur.

Corrections du moteur de rendu

Une vidéo montrant la récursion de miroirs et de portails et leur fusion (voir la vidéo complète).

  • Sprites : Les surfaces utilisant le mot clé de shader autosprite2 sont correctement affichées, c’est parfois utilisé pour afficher des effets de symétrie axiale, par exemple pour une flamme de bougie. Ce travail a été réalisé par Slipher.
  • Portails et miroirs : Reaper a terminé l’implémentation de la récursion de portail et de miroir, a implémenté la fusion de portails et la fusion alphaGen (une technique qui permet d’obscurcir un portail selon la distance à celui-ci), et a rendu possible d’avoir des portails mobiles. Il a corrigé la rotation de portail ainsi que des bugs de portails liés aux lumières, et s’est assuré que du creep extra-terrestre de taille 10 millions de fois la taille de l’univers observable n’apparaissent pas dans les portails…
  • Vidéo : Nous pouvons à nouveau jouer des vidéos sur les surfaces. Avec le temps le code s’était gâté (rotten code), était devenu cassé et avait même été enlevé tandis qu’il était cassé. Il fut ressuscité et a fait l’objet d’une profonde réécriture par Slipher, et la fonctionnalité fonctionne de nouveau — et même mieux qu’avant (avec moins de limites arbitraires) ! Cette nouvelle implémentation était déjà visible dans la version 0.54.1, la voici désormais dans une version majeure. Le seul format pris en charge est l’antique format RoQ utilisé par Quake 3 qui, par mesure de compatibilité avec les données de jeu existantes, est le codec que nous devons prendre en charge avant tout autre codec. Nous ne fermons pas la porte au fait de prendre en charge d’autres codecs, mais pour cela il faudrait que la fonctionnalité soit utilisée plus souvent pour justifier cet effort supplémentaire.
  • Brouillard : Reaper a corrigé l’effet de brouillard, qui était cassé dans la version 0.45. Oups !
  • Lumières : Les lumières dynamiques sont désormais moins pixelisées, quand bien même ce problème n’est pas encore complètement corrigé.
  • PBR : La prise en charge de textures prétendues « basées sur la physique » est désormais dans un état viable grâce à Ishq (plus d’artefacts noirs). C’est déjà utilisé avec un nouveau modèle de chaingun. Pour le rendre bon, nous avons besoin de le faire fonctionner avec les réflexions spéculaires (réflexions statiques).

Une vidéo montrant la lecture de vidéo sur les surfaces du jeu (voir la vidéo complète).

En corrigeant le shader autosprite2, la fusion de portails et la lecture de vidéos, nous avons corrigé 3 régressions du moteur original de Quake 3 et qui étaient liées à la prise en charge de format de fichiers anciens et de techniques tout aussi anciennes. Parce que notre moteur de rendu n’est plus celui de Quake 3, corriger certaines de ces régressions requiert parfois d’écrire du code neuf plutôt que de corriger un code existant, et c’est exactement ce qui s’est produit pour les portails.

Performance améliorées

Unvanquished 0.55.2 a été publiée pour Noël !

Le moteur et le jeu sont plus rapides que jamais !

  • Simplification du ciel : Reaper a purifié par le feu le code de rendu du ciel qui était archaïque et… étrange. Ce code pouvait générer plus de 1000 triangles par trame rien que pour dessiner le ciel. Une skybox n’a pas besoin d’une géométrie aussi fine, elle est simplement modélisée comme l’intérieur d’un cube. En plus le code faisait des allers-retours mémoire entre la mémoire principale et la mémoire graphique…

Montpellier: ROBOTOP’IA (Robotique et IA, futur d’une rencontre), Le jeudi 6 mars 2025 de 09h15 à 17h30.

l'Agenda du Libre - 2 mars, 2025 - 00:25

Jamais l’impact de découvertes et d’innovations n’a été aussi spectaculaire et rapide pour la société que celui des technologies liées à l'informatique, dont la robotique, le data et l’IA.
Nouveaux métiers, services, communications, vont déferler bouleversant nos pratiques, nos modèles sociaux, notre économie. Un phénomène déjà enclenché qui nécessite de travailler sur plusieurs thèmes… Pour un futur passionnant, vertueux et souhaitable.

ROBOTOP’IA est un programme d’actions centrées sur une valorisation de la recherche et de l’innovation en robotique et des domaines qui lui sont liés (IA, traitement de données, informatique, mathématiques).

Le programme :

Grande cafétéria bât. 5

9h15-10h00 Accueil, café-rencontre

Amphithéâtre Jean-Jacques Moreau bât. 2

10h00-10h25 Introduction

David CASSAGNE (Pr, Vice-Pdt. délégué au Numérique pour la Formation à l’Université de Montpellier)

Marianne HUCHARD (Pr, directrice du LIRMM)

Marc GOUTTEFARDE (coordonnateur Défi Clé régional « Robotique centée sur l’humain »)

Frédéric FEU (médiateur scientifique au Centre de l'Imaginaire Scientifique et Technique (CIST)/coordonnateur-animateur de la journée)

10h25-12h15 Série de « Pauses sur images »

10h30-10h37 IA, Calcul, données : Enjeux.

Michel ROBERT (Pr, directeur du Centre Informatique National de l’Enseignement Supérieur (CINES))

10h37-10h45 Data center et énergie

Discussion avec Michel ROBERT

10h45-11h30 L'impact de l'IA dans la formation

David CASSAGNE (Pr, Vice-Pdt. délégué au Numérique pour la Formation à l’Université de Montpellier)

11h20-11h30 L'impact de l'IA dans la formation

Discussion avec David CASSAGNE

11h30-11h40 Robots et pédagogie des enfants

Madalina CROITORU (Pr, co-directrice master robotique de l'Université de Montpellier)

11h40-11h50 Robots et pédagogie des enfants

Discussion avec Madalina CROITORU

11h50-12h00 Humain augmenté

Ganesh GOWRISHANKAR (DR, CNRS en robotique)

Raphaël GAUDIN (DR, CNRS IRIM)

12h00-12h15 Humain augmenté

Discussion avec Ganesh GOWRISHANKAR et Raphaël GAUDIN

Grande cafétéria bât. 5

12h15-13h25

Buffet déjeunatoire / petits stands de certains participants

Amphithéâtre Jean-Jacques Moreau bât. 2

13h30-14h00 Table ronde sur l'innovation en région Occitanie En quoi est on à la pointe, en quoi est on à la traîne ?

Michel ROBERT (Pr, directeur du Centre Informatique National de l’Enseignement Supérieur (CINES))

Arnaud-Yves GOUCHAM (Directeur de Projets « Dynamiques Stratégiques de l'Innovation » / DRARI Région Occitanie)

14h00-14h10 Plateforme robotisée BIRD

Christophe MARABOTTO (Ingénieur de recherche en IA, IRT Saint-Exupéry)

14h00-14h15 Comment se développent les projets à partir d’une idée / est sont perméables aux idées d’où qu’elles viennent ?

Discussion avec Christophe MARABOTTO

14h15-15h00 Table ronde «des réseaux, des médias, des rencontres, des actions »

Temps de coconstruction avec la salle autour du projet ROBOTOP’IA

Un représentant des « Halles de l'IA » de l'Université de Montpellier

Daniel GUILLERMIN (Pdt IESF-OM Ingénieurs et Scientifiques de France)

Pascal ARNOUX et Emmanuel ROGER (Montpel'libre)

Tania LOUIS (Médiatrice scientifique)

15h00-15h45 Table ronde « sur l’enseignement de ces disciplines »

Comment enseigner ce qui change « à vitesse grand V » ?

Jean-Philippe RUIZ (adjt. du Conseiller Académique pour la promotion des Sciences et Technologies)

Éric MAHÉ (Informaticien)

Noémie LAMOUREUX (coordonnatrice de projets, Planète Sciences Occitanie)

15h45-16h00 Innovations remarquables du droit des nouvelles technologies de pays africains

Myriam CRIQUET (Juriste, Pdte. de API : Action d’Intérêt Collectif

Discussion avec Myriam CRIQUET

16h00-16h15 Une IA neutre, éthique et modératrice

Mathieu LAFOURCADE (Maître de conférence, chercheur Groupe Une IA neutre, éthique et modératrice. « Traitements algorithmiques du langage » LIRMM)

Discussion avec Mathieu LAFOURCADE

16h15-16h25 Sauvez les robots ! Sauvez l’histoire du numérique !

Anne-Claire JOLIVET (Responsable du service Science avec et pour la société Communauté d'universités et établissements (COMUE) de Toulouse) – sous réserve

Audrey THÉRON (Chargée de collections muséales, inventaire et valorisation/mission PATSTEC Occitanie-Est, service du Patrimoine Historique de l’Université de Montpellier)

Frédéric FEU (Programme régional de médiation « Scientifica & Technica »)

16h25-16h40 Discussion avec Audrey THÉRON et Frédéric FEU

16h40-17h00 Clôture

Montpellier: Atel'libre | PAO : Gimp, Inkscape, Scribus, Krita, Le jeudi 6 mars 2025 de 17h00 à 19h00.

l'Agenda du Libre - 2 mars, 2025 - 00:24

Les atel’libres PAO Gimp, Inkscape, Scribus, Krita du Groupao ont lieu à la médiathèque Émile Zola de Montpellier, le premier jeudi de chaque mois de 17h00 à 19h00.

Venez mettre en page un dépliant pour votre association, créer une carte de visite ou encore composer un album photo. Un graphiste professionnel vous aide à réaliser votre projet de publication avec des logiciels libres.

La publication assistée par ordinateur se fait à l’aide de logiciels spécialisés, appelés logiciels de mise en page ou logiciels de PAO, semblables à des logiciels de traitement de texte ordinaires, mais où un accent particulier a été mis sur la disposition des textes et des images sur une page. Le document à imprimer est affiché à l’écran de l’ordinateur exactement tel qu’il sera sur le papier, avec la possibilité de changer la typographie et de voir immédiatement le résultat.

Dans cet atelier vous pourrez aborder des logiciels tels que Gimp, Inkscape, Scribus, Krita... La Publication Assistée par Ordinateur concerne la création des supports de communication. Plaquettes, affiches, cartes de visites, kakemonos et autres outils sont le résultat de ce que vous imaginez, mis en forme grâce à une suite de logiciels.

Sur inscription | GPS 43.60859/3.89329

Montpellier: Émission | Radio FM-Plus | Temps Libre | Diffusion, Le lundi 3 mars 2025 de 09h00 à 10h00.

l'Agenda du Libre - 2 mars, 2025 - 00:23

Montpel'libre réalise une série d’émissions régulières à la Radio FM-Plus intitulées « Temps Libre ». Ces émissions sont la présentation hebdomadaire des activités de Montpel’libre.

Après le jingle où l’on présente brièvement Montpel'libre, nous donnerons un coup de projecteur sur les activités qui seront proposées prochainement.

Ces émissions seront l'occasion pour les auditeurs de découvrir plus en détails les logiciels libres et de se tenir informés des dernières actualités sur le sujet.

Alors, que vous soyez débutant ou expert en informatique, que vous ayez des connaissances avancées du logiciel libre ou que vous souhaitiez simplement en savoir plus, Montpel'libre, au travers de cette émission, se fera un plaisir pour répondre à vos attentes et vous accompagner dans votre découverte des logiciels libres, de la culture libre et des communs numériques.

Vous vous demandez peut-être ce qu'est un logiciel libre. Il s'agit simplement d'un logiciel dont l'utilisation, la modification et la diffusion sont autorisées par une licence qui garantit les libertés fondamentales des utilisateurs. Ces libertés incluent la possibilité d'exécuter, d'étudier, de copier, d'améliorer et de redistribuer le logiciel selon vos besoins.

Inscription | GPS 43.60524/3.87336

Fiche activité :
https://montpellibre.fr/fiches_activites/Fiche_A5_017_Emission_Radio_Montpellibre_2024.pdf

Rouen: Assistance numérique libre, Le samedi 22 mars 2025 de 14h00 à 17h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:58

Salle G. Sand 1er étage, entrée par l'escalier extérieur rue St Julien. (Salle à confirmer).

Vous pouvez venir pour :

  • découvrir ce que peut vous apporter le numérique libre, éthique et écoresponsable

  • obtenir de l'assistance pour l'utilisation des systèmes d'exploitation libres (GNU/Linux pour ordinateur et /e/OS pour smartphones)

  • obtenir de l'assistance pour l'utilisation des logiciels libres (ex : Firefox, Thunderbird, LibreOffice, VLC) et des services Internet éthiques (ex : mél et cloud, travail collaboratif en ligne).

  • vous faire aider à installer GNU/Linux sur votre ordinateur ou /e/OS sur votre Fairphone, si vous n'avez pas pu venir à notre Install Partie.

Nous vous recommandons d'effectuer une sauvegarde avant de venir, si vous n'êtes pas en mesure de faire veuillez apporter un support de sauvegarde (disque dur externe ou clé USB de capacité suffisante).

Nos services sont gratuits, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".

ATTENTION si vous apportez un ordinateur de bureau amenez aussi écran, clavier et souris à brancher dessus. Et câble d'alimentation avec multi-prise.

 

INSCRIPTION RECOMMANDÉE SUR LE TABLEAU À REMPLIR ICI : https://calc.ouvaton.coop/InscriptionPermanenceNumeriqueLibreRouen

Rouen: Install partie, Le mercredi 19 mars 2025 de 14h00 à 17h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:57

Venez donner une nouvelle jeunesse à votre ordinateur !

En remplaçant votre système Windows® [ou Mac®] par un système plus simple, plus sûr, plus rapide, plus sobre et libre - GNU/Linux - vous pouvez donner à votre ordinateur toute son efficacité et vous serez à l'abri des virus !

 

La durée de vie de votre ordinateur pourra en être multipliée au moins par deux, vous permettant ainsi de réaliser de très substantielles économies et de diminuer d'autant votre impact écologique.

 

Lors de cette "Install partie" nous vous proposerons tout d'abord une démonstration de GNU/Linux.

Si vous amenez votre ordinateur, nous pourrons effectuer des tests pour savoir s'il est parfaitement compatible avec Linux, et si c'est le cas nous vous proposerons de procéder à son installation.

Vous pouvez aussi venir si vous avez déjà GNU/Linux et que vous avez besoin d'un complément de configuration ou des questions.

Vous pouvez également venir pour que l'on vous aide à installer /e/OS sur votre appareil Android à condition qu'il soit compatible : à vérifier avant de venir sur https://doc.e.foundation/devices (Les Fairphones sont compatibles et plus faciles à installer que les autres ordiphones).

L'installation est gratuite, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".

 

IMPORTANT : veuillez lire cette page afin de venir préparé : https://blog.liberetonordi.com/index.php?post/participer-installparty

Si vous n'êtes pas en mesure d'effectuer vous même votre SAUVEGARDE, veuillez apporter un support de sauvegarde (disque dur externe ou clé USB de capacité suffisante).

 

Remarque : vous pouvez même apporter un ordinateur de bureau - uniquement l'unité centrale (la tour) - nous avons des écrans, claviers et souris à brancher dessus.

 

Accès à la Cyberbase : bus T2 (Teor n°2) arrêt Malraux, entrée depuis la rue César Franck ou depuis le parvis (face au centre culturel Malraux).

VEUILLEZ VOUS INSCRIRE ICI https://calc.ouvaton.coop/InscriptionInstallPartieLinuxRouen

 

Rouen: Libérer son smartphone, Le dimanche 16 mars 2025 de 14h00 à 18h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:56

Atelier pratique : configurer votre smartphone ou tablette de façon à mieux vous sécuriser et limiter l'espionnage et la manipulation en remplaçant certaines applications par des équivalents libres et éthiques.

Cet atelier est complémentaire de l'atelier "protéger son smartphone". Vous pouvez y assister que vous ayez ou non participé au précédent.

Applications que nous vous proposerons d'installer et de configurer :

  • Messagerie instantanée Signal pour remplacer progressivement Whatsapp®

  • Géo-navigation "GPS" Magic Earth / Organic Maps / OSMAnd (selon vos besoins) pour remplacer Google Maps® et Waze®

  • Thunderbird mobile remplace toutes les applications de mail (vous devez connaître vos identifiants et mots de passe de mail)

  • Utilitaire pour lire les fichiers bureautique (LibreOffice Viewer) et PDF (MJ PDF)

  • Newpipe pour lire des vidéos Youtube® sans passer par Google

  • présentation des applications des séries "Fossify" (dont SMS) et "SECUSO" (dont QR scanner)

  • autres selon vos besoins et le temps disponible

Inscription recommandée sur https://calc.ouvaton.coop/InscriptionAtelierNumeriqueEthiqueRouen

Le Havre: Install partie, Le samedi 8 mars 2025 de 14h00 à 17h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:55

Venez donner une nouvelle jeunesse à votre ordinateur !

En remplaçant votre système Windows® [ou Mac®] par un système plus simple, plus sûr, plus rapide, plus sobre et libre - GNU/Linux - vous pouvez donner à votre ordinateur toute son efficacité et vous serez à l'abri des virus !

 

La durée de vie de votre ordinateur pourra en être multipliée au moins par deux, vous permettant ainsi de réaliser de très substantielles économies et de diminuer d'autant votre impact écologique.

 

Lors de cette "Install partie" nous vous proposerons tout d'abord une démonstration de GNU/Linux.

Si vous amenez votre ordinateur, nous pourrons effectuer des tests pour savoir s'il est parfaitement compatible avec Linux, et si c'est le cas nous vous proposerons de procéder à son installation.

Vous pouvez aussi venir si vous avez déjà GNU/Linux et que vous avez besoin d'un complément de configuration ou des questions.

L'installation est gratuite, vous pourrez néanmoins faire un don à notre association "Libérons nos ordis".

 

IMPORTANT : veuillez lire cette page afin de venir préparé : https://blog.liberetonordi.com/index.php?post/participer-installparty

Si vous n'êtes pas en mesure d'effectuer vous même votre SAUVEGARDE, veuillez apporter un support de sauvegarde (disque dur externe ou clé USB de capacité suffisante).

 

Remarque : vous pouvez même apporter un ordinateur de bureau - uniquement l'unité centrale (la tour) - nous avons des écrans, claviers et souris à brancher dessus.

 

VEUILLEZ VOUS INSCRIRE SUR LE TABLEAU À REMPLIR ICI : https://calc.ouvaton.coop/InscriptionInstallPartieLinuxLeHavre

Prochaines dates au Havre : samedi 26 avril, samedi 17 mai et samedi 28 juin 2025.

Rouen: Repair'café spécial numérique, Le samedi 15 mars 2025 de 13h30 à 17h30.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:53

 

 

À l'occasion de la journée mondiale du nettoyage numérique, nous nous associons avec le Repair'Café de Rouen qui organise une session entièrement dédiée aux objets numériques.

  • Vous pouvez y amener vos objets numériques à réparer (sauf smartphone et tablettes) - sur inscription via le Repair'Café repaircaferouen.net

  • Vous pouvez venir y dépanner (reconfigurer, "nettoyer") vos ordinateurs, smartphones et tablettes.

  • Vous pouvez nous amener du matériel dont vous ne servez plus (nous le reconditionnerons ou récupérerons des pièces dessus) :

    • ordinateurs fixes et portables, même en panne ;

    • écrans d'ordinateur, claviers, souris, smartphones, tablettes, clés USB, chargeurs, câbles et autres accessoires : uniquement si fonctionnent encore.

  • Vous pouvez venir vous renseigner sur les bonnes pratiques pour réduire l'impact écologique du numérique, et faire des économies en prolongeant la durée de vie de vos appareils.

Fontenay-le-Fleury: Conférence : Droit & Image – Ce que vous pouvez (ou pas) faire avec vos photos !, Le samedi 8 mars 2025 de 14h00 à 17h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:52

Conférence : Droit et Image – Ce que vous pouvez (ou pas) faire avec vos photos !

Samedi 08 mars 2025,  14h
à Fontenay Le Fleury, Ecole Victor Hugo, 54 rue Victor Hugo

Dans un monde où tout se photographie et se partage en un clic, où s’arrête votre liberté et où commence celle des autres?

Que vous soyez photographe amateur, passionné de numérique ou simple utilisateur des réseaux sociaux, cette conférence vous aidera à mieux comprendre:

  • Ai-je le droit de prendre cette photo ?
  • Puis-je la publier sans risque ?
  • Qu'est-ce que le droit à l’image et comment me protège-t-il ?
  • Que faire si quelqu’un utilise ma photo sans mon accord ?
  • Droit à l’image vs liberté d’expression : où est la frontière ?

Avec des cas concrets et des conseils pratiques, venez explorer les enjeux juridiques liés à la photographie et au partage d’images.

Entrée libre – Échange et débat ouverts à tous !

Un événement organisé par Root66, défenseur du numérique libre et de la vie privée.

Anglet: Rencontre Mapadour (groupe local OSM), Le vendredi 7 mars 2025 de 16h00 à 19h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:41

Rencontre Mapadour, le groupe local OpenStreetMap du Pays Basque et Sud des Landes.

Ordre du jour :

  • organisation d'un atelier pour l'évènement Libre en fête
  • actus et sujets divers 

Ouvert à toutes et à tous.

 

 

Le Mans: Café Réparation, Le samedi 29 mars 2025 de 14h00 à 17h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 17:40

Réparons ensemble au lieu de jeter, tous les derniers samedi du mois.

Si vous avez un objet cassé, venez apprendre à le réparer à l'Allumette avec des personnes qui disposent des compétences nécessaires. Si vous en avez, amenez vos outils et éventuellement les pièces nécessaires à la réparation. Si vous avez un ordinateur qui ne fonctionne pas très bien, nous vous proposerons d'y installer Linux et des logiciels libres pour lui redonner une nouvelle jeunesse.

Ce qu'on peut réparer : petit électro-ménager, couture, informatique, outillage, objets en bois. Le but ? Éviter de jeter des objets qui pourraient encore servir et redonner la maitrise des objets du quotidien.

Pas d'inscription avant de venir, mais merci de n'apporter qu'un seul objet par personne.

Saint-Cyr-l'École: Permanences logiciels libres - pc et smartphones, Le samedi 1 mars 2025 de 14h00 à 17h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 07:17

L'association Root66 vous propose une permanence Logiciels Libres

A cette permanence, tu pourras bénéficier d'une aide et d'un accompagnement pour t'aider à installer, configurer des logiciels libres aussi bien sur PC que sur Smartphones.
Un vieux pc qui rame? Besoin de faire une sauvegarde de tes données? Envie de tester des applications opensource sur ton téléphone ou sur ton pc mais tu as peur de tout casser et de ne pas y arriver seul.e. Pas de souci, l'équipe de root66 est là pour t'accompagner, à ton propre rythme!

Un des objectifs est de t'aider à reprendre le contrôle de tes données et d'apprendre pas à pas les bonnes pratiques à adopter pour sécuriser et améliorer ta vie privée numérique.

N'hésite pas à passer! L'équipe de root66 sera ravie de t'accueillir! 

Le Tholonet: Réunion mensuelle de l'Axul, Le vendredi 21 mars 2025 de 20h00 à 22h00.

l'Agenda du Libre - 1 mars, 2025 - 07:10

Les membres de l'Axul (Association du Pays d'Aix des Utilisateurs de Linux et des Logiciels Libres) vous informent de leur réunion du CA du vendredi 21 mars de 20h00 à 22h00 au Centre Culturel Georges Duby du Tholonet, 859 avenue Paul Julien, à proximité de la place du marché de Palette (premier village sur la D7n au Sud-Est d'Aix).

  • 20h00 - 20h15 : Accueil
  • 20h15 - 21h45 : Réunion du CA en présence de tous les membres de l'Axul qui souhaitent participer à l'organisation de l'association
  • 21h45 - 22h00 : Conclusions et départ avant un Samedi libre très chargé !
  • Les interventions seront reportées au Samedi libre du lendemain 22 mars

Évènements ultérieurs : voir l'Agenda du Libre

Paris: Atelier Wikisource Autrices « Francophones », Le samedi 22 mars 2025 de 11h00 à 13h00.

l'Agenda du Libre - 28 février, 2025 - 19:44

Venez découvrir, échanger ou vous perfectionner sur Wikisource, la bibliothèque collaborative d'ouvrages dans le domaine public !

L'association Le deuxième texte vous propose de découvrir des autrices et ouvrages connus et moins connus dans le but de rééquilibrer l'écart des genres sur la plateforme. Pour cet atelier, le programme sera centré sur les Autrices de la Francophonie.

L’atelier Wikisource sera suivi d’un atelier Wikipédia avec Les sans pagEs au même endroit.

Détails pratiques

Inscription sur ce formulaire

Pensez à apporter un ordinateur portable (ou si vous n'en avez pas, à nous signaler votre situation en amont) ! La salle de l’atelier nécessite de monter un étage par un escalier.

Code de conduite

Cet évènement est régi par le code de conduite universel de la Wikimedia Foundation et la charte des sans pagEs. Une personne est désignée en début de séance pour s'assurer de son respect.

Réalisé en collaboration avec Les sans pagEs et Wikimedia France.

Paris: Soirée « radio ouverte » au studio de Cause Commune, Le vendredi 7 mars 2025 de 19h30 à 22h00.

l'Agenda du Libre - 28 février, 2025 - 17:49

Libre à vous !, l'émission de radio de l'April sur les libertés informatiques. est diffusée sur la radio associative Cause Commune, la voix des possibles.

La radio propose un rendez-vous convivial chaque premier vendredi du mois à partir de 19 h 30 dans ses locaux à Paris: une soirée « radio ouverte » avec apéro participatif à la clé. Occasion de découvrir le studio et de rencontrer les personnes qui animent les émissions.

La prochaine soirée-rencontre aura lieu vendredi 7 mars 2025 à partir de 19 h 30 au studio de la radio : 22 rue Bernard Dimey 75018 Paris. Inscription (non obligatoire, mais cela facilite l'organisation) sur le bloc-notes.

À partir de 20 h il y aura en direct une émission intitulée « Comm'un vendredi » consacrée aux coulisses de la radio.  

 

Lézignan-Corbières: Initiation à un logiciel libre de dessin vectoriel, Le samedi 8 mars 2025 de 10h00 à 12h00.

l'Agenda du Libre - 28 février, 2025 - 17:48

Venez découvrir les possibilités offerte par un logiciel de dessin vectoriel pour une utilisation dans un Fablab.

Prix : 3 € adhérent MJC

         5 € non-adhérent MJC

Public : dès 16 ans

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